Android关于OnTouch 和OnClick同时调用冲突的解决方案
Button的onTouch,onClick,onLongClick事件发生先后顺序和关联:
一,onTouch返回false
首先是onTouch事件的down事件发生,此时,如果长按,触发onLongClick事件;
然后是onTouch事件的up事件发生,up完毕,最后触发onClick事件。
二,onTouch返回true
首先是onTouch事件的down事件发生,然后是onTouch事件的up事件发生;期间不触发onClick和onLongClick事件
三,onTouch:down返回true,up返回false:结果同二。
机制分析:
onTouch事件中:down事件返回值标记此次事件是否为点击事件(返回false,是点击事件;返回true,不记为点击事件),而up事件标记此次事件结束时间,也就是判断是否为长按。
只要当down返回true时候,系统将不把本次事件记录为点击事件,也就不会触发onClick或者onLongClick事件了。因此尽管当up的时候返回false,系统也不会继续触发onClick事件了。
四,onTouch:down返回false,up返回true:
首先是onTouch事件的down事件发生,此时:
长按,触发onLongClick事件,然后是onTouch事件的up事件发生,完毕。
短按,先触发onTouch的up事件, 到一定时间后,自动触发onLongClick事件。
机制分析:
onTouch事件中:down事件返回值标记此次事件是否为点击事件(返回false,是点击事件;返回true,不记为点击事件),而up事件标记此次事件结束时间,也就是判断是否为长按。
当down返回false,标记此次事件为点击事件,而up返回了true,则表示此次事件一直没有结束,也就是一直长按下去了,达到长按临界时间后,自然触发长按事件,而onClick事件没有触发到
见代码:
public class ImageZoomActivity extends Activity implements OnTouchListener {
private static final String TAG = "Touch";
// These matrices will be used to move and zoom image
Matrix matrix = new Matrix();
Matrix savedMatrix = new Matrix();
// We can be in one of these 3 states
static final int NONE = 0;
static final int DRAG = 1;
static final int ZOOM = 2;
int mode = NONE;
// Remember some things for zooming
PointF start = new PointF();
PointF mid = new PointF();
float oldDist = 1f;
private ImageView view;
private boolean keyUpDown=false;
private int timer=0;
/* (non-Javadoc)
* @see android.app.Activity#onCreate(android.os.Bundle)
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.touch);
view = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
Intent intent=getIntent();
// Drawable drawable=loadImgByFilePath(intent.getStringExtra("toZoom"));
view.setImageURI(Uri.parse(intent.getStringExtra("toZoom")));
view.setOnTouchListener(this);
}
private Handler clickHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(msg.what==0){
keyUpDown=true;
keyUpDownListener();
}else if(msg.what==1){
keyUpDown=false;
if(timer<=1)
ImageZoomActivity.this.finish();//此处即为OnClick处理对应部分,只需在此处添中处理代码即可.
else timer=0;
}
}
};
private int keyUpDownListener() {
new Thread(){
public void run(){
while(keyUpDown){
try {
sleep(200);
timer++;
Log.d("info","timing:timer="+timer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
return timer;
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
ImageView view = (ImageView) v;
// Dump touch event to log
// dumpEvent(event);
// Handle touch events here...
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
savedMatrix.set(matrix);
//設置初始點位置
start.set(event.getX(), event.getY());
Log.d(TAG, "mode=DRAG");
clickHandler.sendEmptyMessage(0);
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist);
if (oldDist > 10f) {
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(mid, event);
mode = ZOOM;
Log.d(TAG, "mode=ZOOM");
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:clickHandler.sendEmptyMessage(1);
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
Log.d(TAG, "mode=NONE");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
// ...
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(event.getX() - start.x,
event.getY() - start.y);
}
else if (mode == ZOOM) {
float newDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "newDist=" + newDist);
if (newDist > 10f) {
matrix.set(savedMatrix);
&
补充:移动开发 , Android ,