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Android关于OnTouch 和OnClick同时调用冲突的解决方案

Button的onTouch,onClick,onLongClick事件发生先后顺序和关联:
一,onTouch返回false
首先是onTouch事件的down事件发生,此时,如果长按,触发onLongClick事件;
然后是onTouch事件的up事件发生,up完毕,最后触发onClick事件。

二,onTouch返回true
首先是onTouch事件的down事件发生,然后是onTouch事件的up事件发生;期间不触发onClick和onLongClick事件

三,onTouch:down返回true,up返回false:结果同二。
机制分析:
   onTouch事件中:down事件返回值标记此次事件是否为点击事件(返回false,是点击事件;返回true,不记为点击事件),而up事件标记此次事件结束时间,也就是判断是否为长按。
只要当down返回true时候,系统将不把本次事件记录为点击事件,也就不会触发onClick或者onLongClick事件了。因此尽管当up的时候返回false,系统也不会继续触发onClick事件了。

四,onTouch:down返回false,up返回true:
首先是onTouch事件的down事件发生,此时:
长按,触发onLongClick事件,然后是onTouch事件的up事件发生,完毕。
短按,先触发onTouch的up事件, 到一定时间后,自动触发onLongClick事件。
机制分析:
  onTouch事件中:down事件返回值标记此次事件是否为点击事件(返回false,是点击事件;返回true,不记为点击事件),而up事件标记此次事件结束时间,也就是判断是否为长按。
  当down返回false,标记此次事件为点击事件,而up返回了true,则表示此次事件一直没有结束,也就是一直长按下去了,达到长按临界时间后,自然触发长按事件,而onClick事件没有触发到

 

见代码:

public class ImageZoomActivity extends Activity implements OnTouchListener {
   private static final String TAG = "Touch";
   // These matrices will be used to move and zoom image
   Matrix matrix = new Matrix();
   Matrix savedMatrix = new Matrix();

   // We can be in one of these 3 states
   static final int NONE = 0;
   static final int DRAG = 1;
   static final int ZOOM = 2;
   int mode = NONE;

   // Remember some things for zooming
   PointF start = new PointF();
   PointF mid = new PointF();
   float oldDist = 1f;
 private ImageView view;
 private boolean keyUpDown=false;
 private int timer=0;
 
   /* (non-Javadoc)
 * @see android.app.Activity#onCreate(android.os.Bundle)
 */
@Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
      setContentView(R.layout.touch);
      view = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
      Intent intent=getIntent();
//      Drawable drawable=loadImgByFilePath(intent.getStringExtra("toZoom"));
      view.setImageURI(Uri.parse(intent.getStringExtra("toZoom")));
      view.setOnTouchListener(this);
   }

 private Handler clickHandler = new Handler(){
  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
   if(msg.what==0){
    keyUpDown=true;
    keyUpDownListener();
   }else if(msg.what==1){
    keyUpDown=false;
    if(timer<=1)
     ImageZoomActivity.this.finish();//此处即为OnClick处理对应部分,只需在此处添中处理代码即可.
    else timer=0;
   }
  }
 };
 private int keyUpDownListener() {
  new Thread(){
   public void run(){
    while(keyUpDown){
     try {
      sleep(200);
      timer++;
      Log.d("info","timing:timer="+timer);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   }
  }.start();
  return timer;
 }

   @Override
   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
      ImageView view = (ImageView) v;

      // Dump touch event to log
//      dumpEvent(event);

      // Handle touch events here...
      switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK)
      {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
         savedMatrix.set(matrix);
         //設置初始點位置
         start.set(event.getX(), event.getY());
         Log.d(TAG, "mode=DRAG");
        clickHandler.sendEmptyMessage(0);
         mode = DRAG;
         break;
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
         oldDist = spacing(event);
         Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist);
         if (oldDist > 10f) {
            savedMatrix.set(matrix);
            midPoint(mid, event);
            mode = ZOOM;
            Log.d(TAG, "mode=ZOOM");
         }
         break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:clickHandler.sendEmptyMessage(1);
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
         mode = NONE;
         Log.d(TAG, "mode=NONE");
         break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
         if (mode == DRAG) {
            // ...
            matrix.set(savedMatrix);
            matrix.postTranslate(event.getX() - start.x,
                  event.getY() - start.y);
         }
         else if (mode == ZOOM) {
            float newDist = spacing(event);
            Log.d(TAG, "newDist=" + newDist);
            if (newDist > 10f) {
               matrix.set(savedMatrix);
        &

补充:移动开发 , Android ,
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