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Visual C++中位图按钮的新颖设计

 

 

  在众多的Windows软件中,位图按钮(BitmapButton)确实是一个相当重要的角色。

与普通按钮相比,它以图形代替文字,形象直观,使画面更加活泼,使人机界面更加

友善。笔者在用Visual C++编制软件时,经常用到位图按钮。但在编制的过程中,发

现它也还存在着美中不足的地方。

 

一、问题的提出

 

  我们在上Internet时,经常使用各种浏览器,例如IE或Netscape,它在工具条上

的位图按钮不能不给使用者留下深刻印象。当鼠标未触及时,正常状态下的位图按钮

只是平面图形;一旦触及,它立即“浮现”出来,一方面提示用户,另一方面其色彩

以及立体感的反差也给人以耳目一新的感觉。而现在众多用Visual C++编写的软件中,

位图按钮在触及前后并不改变,尽管它较普通的按钮已有很大的进步,但仍不免显得

有些呆板,缺乏“动感”。本文试利用位图按钮的“获得输入状态”(focused)与

鼠标操作相结合加以解决。

 

二、解决的方法及相关函数

 

  Microsoft基本类库(MFC)提供CBitmapButton类,其常用的成员函数有AutoLoad和

LoadBitmaps。下面简略加以介绍:

 

  1. BOOL AutoLoad( UINT nID, CWnd* pParent );

 

  该函数将一个普通按钮与一个CBitmapButton类对象联系起来。

 

BOOL LoadBitmaps( LPCSTR lpszBitmapResource, LPCSTR lpszBitmapResourceSel = NULL, LPCSTR lpszBitmapResourceFocus = NULL, LPCSTR lpszBitmapResourceDisabled = NULL );

  位图按钮具有四种状态:正常(U)状态,按下(D)状态,获得输入(F)状态,

禁止(X)状态。其中F状态并不常用。

 

该函数将CBitmapButton类对象的上述四种状态与四个位图文件相对应,其中参数:

 

lpszBitmapResource是位图按钮正常状态(U)下的位图文件名。  

 

  lpszBitmapResourceSel 是位图按钮按下状态(D)下的位图文件名。

 

  lpszBitmapResourceFocus 是位图按钮获得输入状态(F)下的位图文件名。

 

  lpszBitmapResourceDisabled 是位图按钮禁止状态(X)下的位图文件名。

 

SetCapture( )和 ReleaseCapture( )

  SetCapture()对鼠标进行”捕捉”,即使鼠标光标已经移出该窗口,窗口仍能够接受

到所有有关鼠标的消息。ReleaseCapture( )则用来释放对鼠标的捕捉。

 

  当鼠标触及但尚未按下时,并不对应其中任何一种状态,可见VC++并不提供相应的

机制,以解决本文所提出的问题。本程序利用鼠标在该位图按钮所在范围移动时,将其

设置成获得输入状态,调入第三资源文件“F”位图文件加以实现。在鼠标触及该位图时,

使之“浮现”出来,并将鼠标光标变成小手形状,再加以振铃以示提醒。同时由于使用

SetCapture()函数,故需要对鼠标的各种操作进行设计。主要程序段如下。

 

 

补充:软件开发 , Vc ,
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