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Fragment学习二

设计理念
      Android3.0开始引入Fragment,主要是为了在大屏幕比如平板上支持更加灵活动态的UI设计。因为平板的屏幕比手机要大的多,因此有更多的空间来组合UI控件并与之交互。Fragment遵循这样的设计,你不用去管理那些视图层次结构的复杂变化。通过将一个Activity的布局划分为多个Fragment,你将能够在运行时修改Activity的外观,并且将这些修改保存在由这个Activity维护的回退栈中。

      举个例子,一个发布新闻的应用程序可以用一个Fragment在左侧列出新闻列表,用另一个Fragment在右侧显示新闻内容。两个Fragment在一个Activity中同时展现,一个挨一个。并且每个Fragment都有自己的生命周期回调函数和输入事件处理方法。因此,不再需要用一个Activity选择文章,用另一个Activity来显示文章,取而代之的是,用户可以在一个Activity中进行这两个操作,就像平板布局中的一张插画,如图1.\

 

图1:这个列子,用于说明如何在平板UI设计中将由Fragment定义的两个UI模块组合在一个Activity中,而相同情况在手机中需要分开设计

 摘自 厚积而薄发,水到而渠成


补充:移动开发 , Android ,
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