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C++辨析系列谈

 

 

  static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。

 

static 的两大作用:

 

一、控制存储方式:

 

  static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。

 

  1、引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现?

最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。

 

  2、 解决方案:因此C++ 中引入了static,用它来修饰变量,它能够指示编译器将此变量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的,又使得此变量的存取范围不变。

 

二、控制可见性与连接类型 :

 

  static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”.

 

  Static作用分析总结:static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。

 

类中的static成员:

 

一、出现原因及作用:

 

  1、需要在一个类的各个对象间交互,即需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务。

 

  2、同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见。

 

  类的static成员满足了上述的要求,因为它具有如下特征:有独立的存储区,属于整个类。

 

二、注意:

 

  1、对于静态的数据成员,连接器会保证它拥有一个单一的外部定义。静态数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化了。消除时的顺序是初始化的反顺序。

 

  2、类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。

 

const 是C++中常用的类型修饰符,但我在工作中发现,许多人使用它仅仅是想当

 

然尔,这样,有时也会用对,但在某些微妙的场合,可就没那么幸运了,究其实质原由

 

,大多因为没有搞清本源。故在本篇中我将对const进行辨析。溯其本源,究其实质,

 

希望能对大家理解const有所帮助,根据思维的承接关系,分为如下几个部分进行阐述

 

 

C++中为什么会引入const

 

  C++的提出者当初是基于什么样的目的引入(或者说保留)const关键字呢?,这

 

是一个有趣又有益的话题,对理解const很有帮助。

 

1. 大家知道,C++有一个类型严格的编译系统,这使得C++程序的错误在编译阶段即

 

可发现许多,从而使得出错率大为减少,因此,也成为了C++与C相比,有着突出优点

 

的一个方面。

 

2. C中很常见的预处理指令 #define VariableName VariableValue 可以很方便地进行值替

 

代,这种值替代至少在三个方面优点突出:

 

  一是避免了意义模糊的数字出现,使得程序语义流畅清晰,如下例:

  #define USER_NUM_MAX 107 这样就避免了直接使用107带来的困惑。

 

  二是可以很方便地进行参数的调整与修改,如上例,当人数由107变为201时,进

 

改动此处即可,

 

  三是提高了程序的执行效率,由于使用了预编译器进行值替代,并不需要为这些

 

常量分配存储空间,所以执行的效率较高。

 

  鉴于以上的优点,这种预定义指令的使用在程序中随处可见。

 

3. 说到这里,大家可能会迷惑上述的1点、2点与const有什么关系呢?,好,请接着向下

 

看来:

 

  预处理语句虽然有以上的许多优点,但它有个比较致命的缺点,即,预处理语句

补充:软件开发 , C++ ,
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