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Android学习笔记之Handler(一)

Handler 为Android操作系统中的线程通信工具,包为android.os.Handler。
与Handler绑定的有两个队列,一个为消息队列,另一个为线程队列。Handler可以通过这两个队列来分别:
发送、接受、处理消息–消息队列;
启动、结束、休眠线程–线程队列;
Android OS中,一个进程被创建之后,主线程(可理解为当前Activity)创建一个消息队列,这个消息队列维护所有顶层应用对象(Activities, Broadcast receivers等)以及主线程创建的窗口。你可以在主线程中创建新的线程,这些新的线程都通过Handler与主线程进行通信。通信通过新线程调用Handler的post()方法和sendMessage()方法实现,分别对应功能:
post()  将一个线程加入线程队列;
sendMessage() 发送一个消息对象到消息队列;
当然,post()方法还有一些变体,比如postDelayed()、postAtTime()分别用来延迟发送、定时发送;
消息的处理,在主线程的Handler对象中进行;具体处理过程,需要在new Handler对象时使用匿名内部类重写Handler的handleMessage(Message msg)方法;
从消息队列中获取消息。
线程加入线程队列可以在主线程中也可以在子线程中进行,但都要通过主线程的Handler对象调用post()。
 
package mars.barhandler; 
 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Message; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.ProgressBar; 
 
public class TestBarHandler extends Activity { 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    //声明控件变量 
    ProgressBar bar = null; 
    Button startButton = null; 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
        //根据控件的ID得到代表控件的对象,并为按钮设置监听器 
        bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.bar); 
        startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton); 
        startButton.setOnClickListener(new ButtonListener()); 
    } 
    //当点击startButton按钮时,就会执行ButtonListener的onClick方法 
    class ButtonListener implements OnClickListener{ 
 
        public void onClick(View v) { 
            // TODO Auto-generated method stub 
            bar.setVisibility(View.VISIBLE); 
            updateBarHandler.post(updateThread); 
        } 
         
    } 
    //使用匿名内部类来复写Handler当中的handleMessage方法 
    Handler updateBarHandler = new Handler(){ 
 
        @Override 
        public void handleMessage(Message msg) { 
            bar.setProgress(msg.arg1); 
            Bundle bundle = msg.getData(); 
            updateBarHandler.post(updateThread); 
            System.out.println("test---->" + bundle.getString("test")); 
        } 
         
    }; 
    //线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明 
    Runnable updateThread = new Runnable(){ 
        int i = 0 ; 
        public void run() { 
            System.out.println("Begin Thread" + i); 
            i = i + 10 ; 
            //得到一个消息对象,Message类是有Android操作系统提供 
            Message msg = updateBarHandler.obtainMessage(); 
             
            //将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少 
            msg.arg1 = i ; 
            Bundle bundle = new Bundle(); 
            bundle.putString("test", "test bundle"); 
            msg.setData(bundle); 
            try { 
                //设置当前显示睡眠1秒 
                Thread.sleep(1000); 
            } catch (InterruptedException e) { 
                // TODO Auto-generated catch block 
                e.printStackTrace(); 
            } 
            //将msg对象加入到消息队列当中 
            if( i > 100){ 
                //如果当i的值为100时,就将线程对象从handler当中移除 
                updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread); 
                System.out.println(">>>>>>"); 
            }else{ 
                updateBarHandler.sendMessage(msg); 
                System.out.println("<<<<<<"); 
            } 
        } 
    }; 
    class MyThread extends Thread{ 
        public void run(){ 
             
     &
补充:移动开发 , Android ,
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