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android飞机游戏敌机移动路径是什么样的

基础android的飞机类游戏,与前人一样,由su易做图ceView绘制游戏画面,另起线程控制绘制时间间隔达到动态效果。这里附上最近自己写的敌机自动飞行路径代码。请大家给点意见。

        在敌机管理模块,加入此段代易做图。movePingXing记录该飞机直线轨迹运行时,每次canvas绘制的x、y的偏量值。moveYuanHu记录该飞机按圆形轨迹运行时,每次canvas绘制的x、y的偏量值。String中,“、”前面得是x方向坐标偏移量,后面得是y方向坐标偏移量。

 

[java]
private static String[] movePingXing = { 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 
            5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 
            5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 
            5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 
            5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0 }; 
    private static String[] moveYuanHu = { 5 + "," + 1, 5 + "," + 1, 
        4 + "," + 2, 4 + "," + 2,  
        3 + "," + 3,3 + "," + 3, 
            2 + "," + 4, 2 + "," + 4, 
            1 + "," + 5, 1 + "," + 5, 
            -1 + "," + 5,-1 + "," + 5, 
            -2 + "," + 4,-2 + "," + 4, 
            -3 + "," + 3, -3 + "," + 3, 
            -4 + "," + 2, -4 + "," + 2, 
            -5 + "," + 1, -5 + "," + 1, 
            -5 + "," + -1,-5 + "," + -1, 
            -4 + "," + -2,-4 + "," + -2, 
            -3 + "," + -3,-3 + "," + -3, 
            -2 + "," + -4,-2 + "," + -4, 
            -1 + "," + -5,-1 + "," + -5, 
            1 + "," + -5,1 + "," + -5, 
            2 + "," + -4,2 + "," + -4, 
            3 + "," + -3,3 + "," + -3, 
            4 + "," + -2,4 + "," + -2, 
            5 + "," + -1,5 + "," + -1}; 

private static String[] movePingXing = { 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0,
   5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0,
   5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0,
   5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0,
   5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0, 5 + "," + 0 };
 private static String[] moveYuanHu = { 5 + "," + 1, 5 + "," + 1,
  4 + "," + 2, 4 + "," + 2,
  3 + "," + 3,3 + "," + 3,
   2 + "," + 4, 2 + "," + 4,
   1 + "," + 5, 1 + "," + 5,
   -1 + "," + 5,-1 + "," + 5,
   -2 + "," + 4,-2 + "," + 4,
   -3 + "," + 3, -3 + "," + 3,
   -4 + "," + 2, -4 + "," + 2,
   -5 + "," + 1, -5 + "," + 1,
   -5 + "," + -1,-5 + "," + -1,
   -4 + "," + -2,-4 + "," + -2,
   -3 + "," + -3,-3 + "," + -3,
   -2 + "," + -4,-2 + "," + -4,
   -1 + "," + -5,-1 + "," + -5,
   1 + "," + -5,1 + "," + -5,
   2 + "," + -4,2 + "," + -4,
   3 + "," + -3,3 + "," + -3,
   4 + "," + -2,4 + "," + -2,
   5 + "," + -1,5 + "," + -1};
 

然后给出路径添加方法,把这些坐标偏移量加入到moveList1。moveList1里的内容一定要充足,必须保证在每次canvas绘制时,飞机都能得到一个有效路径的String。否则会出现空指针异常。

 

[java]
public static boolean initMoveList1() { 
        addPingXing(); 
        addYuanHu(); 
        addPingXing(); 
        addPingXing(); 
        addPingXing(); 
        return true; 
    } 
    public static void addPingXing(){ 
        Map<String, String> map; 
        for (int i = 0; i < movePingXing.length; i++) { 
            map = new HashMap<String, String>(); 
            map.put("way", movePingXing[i]); 
            moveList1.add(map); 
        } 
    } 
     
    public static void addYuanHu(){ 
        Map<String, String> map; 
        for (int i = 0; i < moveYuanHu.length; i++) { 
            map = new HashMap<String, String>(); 
            map.put("way", moveYuanHu[i]); 
            moveList1.add(map); 
        } 
    } 

public static boole

补充:移动开发 , Android ,
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