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Android游戏开发教程----游戏控制

游戏控制是我们的游戏技术基础的最后一部分,在Android 游戏中我们可以通过按键,触摸屏还有传感器来控制游戏。

按键控制

 按键并非收有安卓手机都拥有,实际上Android平板和新版本的Android操作系统中,我们能发现实体按键正有逐渐消失的趋势。

 按键事件包括onKeyUp和onKeyDown等事件,下面通过一个按键事件的使用案例来了解按键控制技术。


[java]  public class KeyInputActivity extends Activity { 
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(new TextView(this)); 
    } 
  @Override 
   public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { 
      switch(keyCode){   
      case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:   
          Log.v("onKeyDown", "按下:中键");   
          break;   
      case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:   
         Log.v("onKeyDown", "按下:上方向键");   
          break;   
      case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:   
          Log.v("onKeyDown", "按下:下方向键");  
          break;   
      case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:   
         Log.v("onKeyDown", "按下:左方向键");  
          break;   
      case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:   
          Log.v("onKeyDown", "按下:右方向键");  
          break;   
   }  
    return super.onKeyDown(keyCode, event); 
  } 
  @Override 
   public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) { 
       switch(keyCode){   
        case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:   
            Log.v("onKeyDown", "释放:中键");   
            break;   
        case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:   
             Log.v("onKeyDown", "释放:上方向键");   
            break;   
        case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:   
            Log.v("onKeyDown", "释放:下方向键");  
            break;   
        case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:   
             Log.v("onKeyDown", "释放:左方向键");  
            break;   
        case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:   
            Log.v("onKeyDown", "释放:右方向键");  
            break;   
     } 
    return super.onKeyUp(keyCode, event); 
  } 
  }    

  public class KeyInputActivity extends Activity {
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(new TextView(this));
   }
  @Override
   public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
      switch(keyCode){ 
      case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: 
          Log.v("onKeyDown", "按下:中键"); 
          break; 
      case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: 
        Log.v("onKeyDown", "按下:上方向键"); 
          break; 
      case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: 
          Log.v("onKeyDown", "按下:下方向键");
          break; 
      case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: 
        Log.v("onKeyDown", "按下:左方向键");
          break; 
      case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: 
          Log.v("onKeyDown", "按下:右方向键");
          break; 
   }
   return super.onKeyDown(keyCode, event);
  }
  @Override
   public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
      switch(keyCode){ 
       case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: 
           Log.v("onKeyDown", "释放:中键"); 
           break; 
       case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: 
         Log.v("onKeyDown", "释放:上方向键"); 
           break; 
       case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: 
           Log.v("onKeyDown", "释放:下方向键");
           break; 
       case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: 
         Log.v("onKeyDown", "释放:左方向键");
           break; 
       case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: 
           Log.v("onKeyDown", "释放:右方向键");
           break; 
    }
   return super.onKeyUp(keyCode, event);
  }
  }  


说明:

keyCode为键值,手机中每一个按钮都拥有一个完全独立的键值,通过按键键值就可以确定当前按下的是哪一个按键。

KeyEvent为按键事件,该对象中保存着当前按键的所有信息。比如:按键发生的时间,按键发生的次数,按键发生的类型等等。


触摸控制

 在Android平台中,触摸控制是基础,这也是移动平台优势所在,因为触摸能提供直观的更加人性化的操作。触摸就分为单点触摸控制与多点触摸控制,下面通

补充:移动开发 , Android ,
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