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typedef 函数指针的用法

 typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。
 
 不同点:typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。
 
用法一:
 
typedef int (*MYFUN)(int, int); 
这种用法一般用在给函数定义别名的时候
上面的例子定义MYFUN 是一个函数指针, 函数类型是带两个int 参数, 返回一个int 
 
在分析这种形式的定义的时候可以用下面的方法: 
先去掉typedef 和别名, 剩下的就是原变量的类型. 
去掉typedef和MYFUN以后就剩: 
int (*)(int, int)
 
用法二:
 
typedef给变量类型定义一个别名.
 
typedef struct{ 
int a; 
int b; 
}MY_TYPE; 
 
这里把一个未命名结构直接取了一个叫MY_TYPE的别名, 这样如果你想定义结构的实例的时候就可以这样: 
MY_TYPE tmp;
 
第二种用法:typedef 原变量类型 别名
 
简单的函数指针的用法
 
//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)
 
char(*pFun)(int);
 
//typedef char(*pFun)(int)   //跟上一行功能等同
 
/*typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。*/
 
char glFun(int a){return;}
 
void main()
 
{
 
pFun =glFun;
 
(*pFun)(2);
 
}
 
第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int类型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。
 
第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数-函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。
 
下面是一个例子:
 
C代码 
//#include<iostream.h>   
#include<stdio.h>   
  
typedef int (*FP_CALC)(int, int);   
//注意这里不是函数声明而是函数定义,它是一个地址,你可以直接输出add看看   
int add(int a, int b)   
{   
     return a + b;   
}   
int sub(int a, int b)   
{   
     return a - b;   
}   
int mul(int a, int b)   
{   
     return a * b;   
}   
int div(int a, int b)   
{   
     return b? a/b : -1;   
}   
//定义一个函数,参数为op,返回一个指针。该指针类型为 拥有两个int参数、   
//返回类型为int 的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址   
FP_CALC calc_func(char op)   
{   
     switch (op)   
      {   
     case '+': return add;//返回函数的地址   
     case '-': return sub;   
     case '*': return mul;   
     case '/': return div;   
     default:   
         return NULL;   
      }   
     return NULL;   
}   
//s_calc_func为函数,它的参数是 op,   
//返回值为一个拥有 两个int参数、返回类型为int 的函数指针   
int (*s_calc_func(char op)) (int, int)   
{   
     return calc_func(op);   
}   
//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,和一个算术运算符,返回两数的运算结果   
int calc(int a, int b, char op)   
{   
      FP_CALC fp = calc_func(op); //根据预算符得到各种运算的函数的地址   
         int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);//用于测试   
         // ASSERT(fp == s_fp);    // 可以断言这俩是相等的   
     if (fp) return fp(a, b);//根据上一步得到的函数的地址调用相应函数,并返回结果   
     else return -1;   
}   
  
void main()   
{      
    int a = 100, b = 20;   
  
      printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));   
      printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));   
      printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));   
      printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));   
}  
[c]  
//#include<iostream.h>  
#include<stdio.h>  
typedef int (*FP_CALC)(int, int);  
//注意这里不是函数声明而是函数定义,它是一个地址,你可以直接输出add看看  
int add(int a, int b)  
{  
return a + b;  
}  
int sub(int a, int b)  
{  
return a - b;  
}  
int mul(int a, int b)  
{  
return a * b;  
}  
int div(int a, int b)  
{  
return b? a/b : -1;  
}  
//定义一个函数,参数为op,返回一个指针。该指针类型为 拥有两个int参数、  
//返回类型为int 的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址  
FP_CALC calc_func(char op)  
{  
switch (op)  
{  
case '+': return add;//返回函数的地址  
case '-': return sub;  
case '*': return mul;  
case '/': return div;  
default:  
return NULL;  
}  
return NULL;  
}  
//s_calc_func为函数,它的参数是 op,  
//返回值为一个拥有 两个int参数、返回类型为int 的函数指针  
int (*s_calc_func(char op)) (int, int)  
{  
return calc_func(op);  
}  
//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,和一个算术运算符,返回两数的运算结果  
int calc(int a, int b, char op)  
{  
FP_CALC fp = calc_func(op); //根据预算符得到各种运算的函数的地址  
int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);//用于测试  
// ASSERT(fp == s_fp);   // 可以断言这俩是相等的  
if (fp) return fp(a, b);//根据上一步得到的函数的地址调用相应函数,并返回结果  
else return -1;  
}  
补充:综合编程 , 其他综合 ,
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