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C语言代码和各种常量、变量在内存中的储存位置及内存优化

全局变量、静态局部变量保存在全局数据区,初始化的和未初始化的分别保存在一起;

普通局部变量保存在堆栈中;

全局变量和局部变量在内存里的区别?

一、预备知识—程序的内存分配

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。


3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放

4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

注:
按我个人理解为了减少内存碎片的产生,编译器可能会将堆区又分为block和heap区。block由一系列大小相等的内存块组成。分配内存时先在block中分配,如果block占满则从heap区中分配。同时block的大小和个数可以通过配置文件进行配置,使之达到一个合适的数量。

例:


/* =========================== */
/*  HEAP CONF                  */
/* =========================== */
/*  General configuration for both linear heap and block based heap
 *  define this list to the size and count of individual fixed-size pools
 */
#define BLOCK_LIST \
    /*    size count */ \
    BLOCK(  22,   80 )  \
    BLOCK(  44,   64 )  \
    BLOCK(  56,   16 )
 
二、例子程序

//main.cpp

int a = 0; 全局初始化区

char *p1; 全局未初始化区

main()

{

int b;// 栈

char s[] = "abc"; //"abc"在常量区,s在栈上。

char *p2; //栈

char *p3 = "123456"; //123456\0";在常量区,p3在栈上。

static int c =0; //全局(静态)初始化区

p1 = (char *)malloc(10);

p2 = (char *)malloc(20);

//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

}

补充:软件开发 , C语言 ,
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