Android游戏开发之一
长按事件的原理及代码示例
对于很多游戏使用屏幕控制一般需要考虑长按事件,比如在动作类的游戏中需要长按发射武器,结合Android Button模型,我们实现一个带图片的Button的长按,为了更清晰的显示原理,Android开发网这里使用ImageButton作为基类。
public class RepeatingImageButton
extends ImageButton {
private long mStartTime; //记录长按开始
private int mRepeatCount; //重复次数计数
private RepeatListener mListener;
private long mInterval = 500;
//Timer触发间隔,即每0.5秒算一次按下
public RepeatingImageButton(Context context) {
this(context, null);
} public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle);
} public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
setFocusable(true);
//允许获得焦点 setLongClickable(true);
//启用长按事件 }
public void setRepeatListener(RepeatListener l,
long interval) { //实现重复按下事件listener mListener = l;
mInterval = interval;
} @Override public boolean performLongClick() {
mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime();
mRepeatCount = 0;
post(mRepeater);
return true; } @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { //
本方法原理同onKeyUp的一样,这里处理屏幕事件,下面的onKeyUp处理Android手机上的物理按键事件
removeCallbacks(mRepeater);
if (mStartTime != 0) {
doRepeat(true);
mStartTime = 0;
} }
return super.onTouchEvent(event);
} //处理导航键事件的中键或轨迹球按下事件 @Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
super.onKeyDown(keyCode, event);
return true;
} return super.onKeyDown(keyCode, event);
} //当按键弹起通知长按结束 @Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
removeCallbacks(mRepeater); //取消重复listener捕获
if (mStartTime != 0) {
doRepeat(true); //如果长按事件累计时间不为0则说明长按了
mStartTime = 0; //重置长按计时器 } }
return super.onKeyUp(keyCode, event);
} private Runnable mRepeater = new Runnable() { //在线程中判断重复
public void run() { doRepeat(false);
if (isPressed()) { postDelayed(this, mInterval);
//计算长按后延迟下一次累加 } } };
private void doRepeat(boolean last) {
long now = SystemClock.elapsedRealtime();
if (mListener != null) {
mListener.onRepeat(this, now - mStartTime, last ? -1 : mRepeatCount++);
} } //下面是重复Button Listener接口的定义,
调用时在Button中先使用setRepeatListener()方法实现RepeatListener接口
public inte易做图ce RepeatListener {
void onRepeat(View v, long duration, int repeatcount); //参数一为用户传入的Button对象,参数二为延迟的毫秒数,第三位重复次数回调。 } }
补充:移动开发 , Android ,