Android浏览器的插件渲染模式简介
Android2.1的浏览器插件有两种渲染模式,在android_npapi.h里的定义分别是:kBitmap_ANPDrawingModel = 0;
kSu易做图ce_ANPDrawingModel = 1;
(后面简称bitmap模式和su易做图ce模式)。
在实例初始化的时候(Plugin函数列表的newp被调用时),Plug-in需要告知浏览器采用何种渲染方式。
下面就对这两种渲染方式作简要介绍:
1.bitmap模式
kBitmap_ANPDrawingMode是传统的渲染方式,这种方式下,浏览器的底层会通过调用Plug-in提供的NPP_HandleEvent函数触发绘制事件,并把要渲染的bitmap的地址作为参数的一部分传给plug-in,plug-in只需要使用在初始化时获取到的相关的ANPInte易做图ce进行绘制即可。这种模式下,plug-in不需要考虑缩放问题,画面的缩放会由webkit自行处理。
//===================================
2.su易做图ce模式
kSu易做图ce_ANPDrawingMode带有Android平台的特殊性,因为这种模式是需要Java侧配合的。这种模式下,Plug-in会在初始化时把自己的PluginStub的类名告知webkit,webkit会根据这个类名,并结合npp参数,在Java侧获取到对应的view,并加到自己的布局里面。要使用这种模式,plug-in必须实现一个继承于PluginStub的类,这个类和Su易做图ceView有点类似,而且需要自己实现缩放。
根据android_npapi.h里的描述,Su易做图ce模式的性能要比bitmap模式好,但是我在模拟器上测试时发现su易做图ce模式在缩放时会出现闪烁。不过现在android2.2的nexus one上的flash10.1貌似就是su易做图ce模式的,但是没有闪烁,看来google为了支持Flash,在最近几版Android上对webkit作了不少修改。
摘自 注释段link
补充:移动开发 , Android ,