HDU 1729 Stone Game (SG函数)
给出一些盒子,盒子有容量限制,有初始容量,每次给某一个盒子中添加石头。添加的数量必须小于等于盒子中已有数量的平方。
感觉上有一点像 Wythoff Game。当然肯定比那个复杂
对于上限为S,当前容量如果为C,如果C+C*C<S&&(C+1)+(C+1)*(C+1)>=S,那么对于(S,C)显然是一个必败态
因为你不管一次取多少,不可能直接获胜,而对方都能直接获胜。
那么就继续递归求C状态。
如果最大的必败T>当前的C,那么就求出C后继中最小,也就是S-C
[cpp]
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define N 10005
#define LL long long
#define inf 1<<29
#define eps 1e-7
using namespace std;
int get_sg(int s,int c){
int q=sqrt((double)s);
while(q+q*q>=s)
q--;
if(c>q) return s-c;
else return get_sg(q,c);
}
int main(){
int n,cas=0;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n){
int s,c;
printf("Case %d:\n",++cas);
int ans=0;
while(n--){
scanf("%d%d",&s,&c);
ans^=get_sg(s,c);
}
if(ans)
puts("Yes");
else
puts("No");
}
return 0;
}
作者;ACM_cxlove
补充:软件开发 , C++ ,