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stagefright的codec---2

最重要的还是openmax的处理,只是看了一天,很多东西还需要再细看一下
 
        openmax 的IL层规定了一些接口,openmax分为core和instance,core加载instance,omax instance实现IL接口,提供给openmax框架调用,而omax instance就是特定平台实现自己codec的具体地方。
 
下面代码是qcom平台的建立自己omx具体方法的地方,omx 具体调用的就是component的方法,而具体的到底是什么方法是在omx il的api中规定好的。
 
void * qc_omx_create_component_wrapper(OMX_PTR obj_ptr)
{
    qc_omx_component *pThis        = (qc_omx_component *)obj_ptr;
    OMX_COMPONENTTYPE* component   = &(pThis->m_cmp);
    memset(&pThis->m_cmp,0,sizeof(OMX_COMPONENTTYPE));
    component->nSize               = sizeof(OMX_COMPONENTTYPE);
    component->nVersion.nVersion   = OMX_SPEC_VERSION;
    component->pApplicationPrivate = 0;
    component->pComponentPrivate   = obj_ptr;
    component->AllocateBuffer      = &qc_omx_component_allocate_buffer;
    component->FreeBuffer          = &qc_omx_component_free_buffer;
    component->GetParameter        = &qc_omx_component_get_parameter;
    component->SetParameter        = &qc_omx_component_set_parameter;
    component->SendCommand         = &qc_omx_component_send_command;
    component->FillThisBuffer      = &qc_omx_component_fill_this_buffer;
    component->EmptyThisBuffer     = &qc_omx_component_empty_this_buffer;
    component->GetState            = &qc_omx_component_get_state;
    component->GetComponentVersion = &qc_omx_component_get_version;
    component->GetConfig           = &qc_omx_component_get_config;
    component->SetConfig           = &qc_omx_component_set_config;
    component->GetExtensionIndex   = &qc_omx_component_get_extension_index;
    component->ComponentTunnelRequest = &qc_omx_component_tunnel_request;
    component->UseBuffer           = &qc_omx_component_use_buffer;
    component->SetCallbacks        = &qc_omx_component_set_callbacks;
    component->UseEGLImage         = &qc_omx_component_use_EGL_image;
    component->ComponentRoleEnum   = &qc_omx_component_role_enum;
    component->ComponentDeInit     = &qc_omx_component_deinit;
    return (void *)component;
}
qcom平台会继续调用自己实现的omx方法 www.zzzyk.com

摘自 shcalm的专栏
补充:移动开发 , Android ,
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