c#线程的同步
同步的意思是在多线程程序中,为了使两个或多个线程之间,对分配临界资源的分配问题,要如何分配才能使临界资源在为某一线程使用的时候,其它线程不能再使用,这样可以有效地避免死锁与脏数据。脏数据是指两个线程同时使用某一数据,造成这个数据出现不可预知的状态!在C#中,对线程同步的处理有如下几种方法: 等待事件:当某一事件发生后,再发生另一件事。
[csharp]
<pre class="html" name="code">using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication1
{
public class ClassCounter
{
protected int m_iCounter = 0;
public void Increment()
{
m_iCounter++;
}
public int Counter
{
get
{
return m_iCounter;
}
}
}
public class EventClass
{
protected ClassCounter m_protectedResource = new ClassCounter();
protected ManualResetEvent m_manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);//ManualResetEvent(initialState),initialState如果为true,则将初始状态设置为终止;如果为false,则将初始状态设置为非终止。
protected void ThreadOneMethod()
{
m_manualResetEvent.WaitOne();//在这里是将入口为ThreadOneMethod的线程设为等待
m_protectedResource.Increment();
int iValue = m_protectedResource.Counter;
System.Console.WriteLine("{Thread one} - Current value of counter:" + iValue.ToString());
}
protected void ThreadTwoMethod()
{
int iValue = m_protectedResource.Counter;
Console.WriteLine("{Thread two}-current value of counter;" + iValue.ToString());
m_manualResetEvent.Set();//激活等待的线程
}
static void Main()
{
EventClass exampleClass = new EventClass();
Thread threadOne = new Thread(new ThreadStart(exampleClass.ThreadOneMethod));
Thread threadTwo = new Thread(new ThreadStart(exampleClass.ThreadTwoMethod));
threadOne.Start();//请注意这里,这里是先执行线程1
threadTwo.Start();//再执行线程2,那么线程2的值应该比线程1大,但结果相反
Console.ReadLine();
}
}
}
ManualResetEvent它允许线程之间互相发消息。
结果如下:
{Thread two}-current value of counter;0
{Thread one} - Current value of counter:1
补充:软件开发 , C# ,