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一步一步写算法(之克鲁斯卡尔算法 上)

 

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  克鲁斯卡尔算法是计算最小生成树的一种算法。和prim算法(上,中,下)按照节点进行查找的方法不一样,克鲁斯卡尔算法是按照具体的线段进行的。现在我们假设一个图有m个节点,n条边。首先,我们需要把m个节点看成m个独立的生成树,并且把n条边按照从小到大的数据进行排列。在n条边中,我们依次取出其中的每一条边,如果发现边的两个节点分别位于两棵树上,那么把两棵树合并成为一颗树;如果树的两个节点位于同一棵树上,那么忽略这条边,继续运行。等到所有的边都遍历结束之后,如果所有的生成树可以合并成一条生成树,那么它就是我们需要寻找的最小生成树,反之则没有最小生成树。

 

    上面的算法可能听上去有些费解,我们可以用一个示例说明一下,

 

 

?/*

*          9

*    D -----------

*  3 |           |

*    |      6    |

*    A  -------  B 

*    |           |

*    |   7       | 5

*    -------C----

**/ 

/*

*          9

*    D -----------

*  3 |           |

*    |      6    |

*    A  -------  B

*    |           |

*    |   7       | 5

*    -------C----

**/    现在有这么4个点。其中A-D 为3,A-C为7,A-B为6,B-D为9,B-C为5,下面就开始计算,我们首先默认所有的点都是单独的最小生成树,

 

 

copy to clipboardprint?/*

*          

*    D 

*         

*    A           B 

*         

*          C

**/ 

/*

*         

*    D

*        

*    A           B

*        

*          C

**/    第一步,按照从小到大的顺序,我们加入最小的边A-D,

 

 

copy to clipboardprint?/*

*          

*    D 

*  3 |      

*    |      

*    A           B 

*

*

*           C

**/ 

/*

*         

*    D

*  3 |     

*    |     

*    A           B

*

*

*           C

**/    然后,我们发现下面最小的边是B-C,

copy to clipboardprint?/*

*          

*    D 

*  3 |      

*    |      

*    A           B 

*                |

*                | 5

*           C----

**/ 

/*

*         

*    D

*  3 |     

*    |     

*    A           B

*                |

*                | 5

*           C----

**/    接着,我们发现最小的边是A-B,因为点A和点B位于不同的最小生成树上面,所以继续合并,

 

 

copy to clipboardprint?/*          

*    D 

*  3 |      

*    |     6 

*    A---------- B 

*                |

*                | 5

*           C----

**/ 

/*         

*    D

*  3 |     

*    |     6

*    A---------- B

*                |

*                | 5

*           C----

**/

    接下来,我们还会遍历A-C,B-D,但是我们发现此时边的节点都已经遍历过了,所以均忽略,最小生成树的结构就是上面的内容。

 

    那么最小生成树的数据结构是什么,应该怎么定义,不知道朋友们还记得否?我们曾经在prim算法中讨论过,

 

 

copy to clipboardprint?/* 直连边*/ 

typedef struct _DIR_LINE 

    int start; 

    int end; 

    int weight; 

    struct _DIR_LINE* next; 

}DIR_LINE; 

 

/* 最小生成树*/ 

typedef struct _MINI_GENERATE_TREE 

    int node_num; 

    int line_num; 

    int* pNode; 

    DIR_LINE* pLine; 

}MINI_GENERATE_TREE; 

 

/* 节点边信息*/ 

typedef struct _LINE 

    int end; 

    int weight; 

    struct _LINE* next; 

}LINE; 

 

/*节点信息*/ 

typedef struct _VECTEX 

    int start; 

补充:软件开发 , C语言 ,
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