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在J2ME中实现欢迎界面(附源代码)

答案:在J2ME游戏编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面就系统的介绍一下欢迎界面的制作。
      欢迎界面在制作的时候一般有两种实现方式:
1、  按任意键进入系统的主界面。
2、  等待n秒(n<6)以后自动进入主界面
实现的代码分别如下:
//实现按任意键进入主界面
import javax.microedition.lcdui.*;

 
public class WelcomeCanvas extends Canvas{
  //背景图片
  Image bgImage = null;
  Display display;

 
  public WelcomeCanvas(Display display){
    this.display = display;
    //导入图片
    try{
      bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png");
    }catch(Exception e){
      Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR);
      a.setTimeout(Alert.FOREVER);
      //显示提示框
      display.setCurrent(a);
    }
  }

 
  protected void paint(Graphics g) {
    //绘制背景图片
    g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
  }

 
  protected void keyPressed(int keyCode){
    //显示需要显示的界面
    display.setCurrent(new MainList());
  }
}

 

 
//实现等待5秒以后自动进入主界面
import javax.microedition.lcdui.*;

 
public class WelcomeCanvas extends Canvas implements Runnable {
  //背景图片
  Image bgImage = null;
  Display display;

 
  public WelcomeCanvas(Display display){
    this.display = display;
    //导入图片
    try{
      bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png");
    }catch(Exception e){
      Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR);
      a.setTimeout(Alert.FOREVER);
      //显示提示框
      display.setCurrent(a);
}
//启动线程
Thread thread = new Thread(this);
thread.start();
  }

 
  protected void paint(Graphics g) {
    //绘制背景图片
    g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
  }

 
    public void run(){
      //等待3秒
      try{
          Thread.sleep(5000);
      }catch(Exception e){

 
      }
          //显示需要显示的界面
       display.setCurrent(new MainList());

 
       }
}

上一个:使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)
下一个:在J2ME中实现游戏功能选择界面(附源代码)

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