当前位置:数据库 > SQLite >>

当C++遇到IOS应用开发---SQLITE篇

   大约是一年多前开始接触OBJECT-C并进行IOS开发,一上来就被OBJECT里那种近似于“丑陋”的方法命名及其[]调用方式给“易做图”了一把,所以在后来的开发过程中,开始思考如何能使用C++方式来混编开发。经过了近半年多的代码积累和开发调试,开始有了这个系列的内容。本系列BLOG的主要方向是引导IOS开发者特别是之前用C#和C++的朋友,可以一步步搭建属于拥有.net风格的基本类库,并快速进行IOS应用的开发。不过前提是读者和开发者有一定的C++开发经验,以免遇到一些诡异问题时,能够快速找出解决方案。

     好了,开始今天的内容吧!
   
     在XCODE开发时,可以很方便的引入SQLITE库来开发基于支持本地数据库的应用。但网上查到的大部分内容都只是介绍一个简单的示例而已。众所周知,微软的ADO.NET很好很强大,且已发展多年,其使用方式也很灵活多样。如果将其哪怕部分实现方式“移植”到IOS上,那即使是.NET新手也可以很快适应。在网上基于C++实现连接SQLITE的示例代码多如牛毛,但封装的却不甚理想。最后笔者在CODEPROJECT上终于挖出一个老项目,里面基本上定义了一些实现方式和框架且实现得短小精悍,且利于扩充,所以我就在其基础上,逐步加入了一些新的功能。所以就有了今天的内容。

     在ADO.NET中定义了一些基本的数据库访问组件,比如DataSet, DataTable,DataRow,以及事务等。下面就来看一下用C++实现这些对象的方式。

     首先是DataSet:


[cpp] 
typedef class CppSQLite3DB 

public: 
 
    CppSQLite3DB(); 
    
    CppSQLite3DB(const char* szFile); 
 
    virtual ~CppSQLite3DB(); 
 
    void open(const char* szFile); 
 
    void close(); 
 
    bool tableExists(const char* szTable); 
 
    int execDML(const char* szSQL); 
       
    //该方法为execNoQuery的封装 
    int execNoQuery(const char* szSQL); 
 
    CppSQLite3Query execQuery(const char* szSQL); 
 
    int execScalar(const char* szSQL); 
 
    CppSQLite3Table getTable(const char* szSQL); 
 
    CppSQLite3Statement compileStatement(const char* szSQL); 
 
    sqlite_int64 lastRowId(); 
 
    void interrupt() { sqlite3_interrupt(mpDB); } 
 
    void setBusyTimeout(int nMillisecs); 
 
    static const char* Version() { return SQLITE_VERSION; } 
 
public: 
 
    CppSQLite3DB(const CppSQLite3DB& db); 
    CppSQLite3DB& operator=(const CppSQLite3DB& db); 
 
    sqlite3_stmt* compile(const char* szSQL); 
 
    void checkDB(); 
 
    sqlite3* mpDB; 
    int mnBusyTimeoutMs; 
} DB; 

 

 

     需要注意的是这里使用的某些方法名称是基于笔者以前开发DISCUT!NT时使用的DBHelper.cs类时使用的名称,这也是让团队里的老成员能很快适应这个框架的一个原因。

     上面基本上就是对数据库及数据表(DataTable)进行基本操作的封装。而数据表及数据行的定义如下:


[cpp]
typedef class CppSQLite3Table 

public: 
 
    CppSQLite3Table(); 
 
    CppSQLite3Table(const CppSQLite3Table& rTable); 
 
    CppSQLite3Table(char** paszResults, int nRows, int nCols); 
 
    virtual ~CppSQLite3Table(); 
 
    CppSQLite3Table& operator=(const CppSQLite3Table& rTable); 
 
    int fieldsCount(); 
 
    int rowsCount(); 
 
    const char* fieldName(int nCol); 
 
    const char* fieldValue(int nField); 
    const char* operator[](int nField); 
 
    const char* fieldValue(const char* szField); 
    const char* operator[](const char* szField); 
        
    int getIntField(int nField, int nNullValue=0); 
    int getIntField(const char* szField, int nNullValue=0); 
 
    double getFloatField(int nField, double fNullValue=0.0); 
    double getFloatField(const char* szField, double fNullValue=0.0); 
 
    const char* getStringField(int nField, const char* szNullValue=""); 
    const char* getStringField(const char* szField, const char* szNullValue=""); 
 
    bool fieldIsNull(int nField); 
    bool fieldIsNull(const char* szField); 
 
    void setRow(int nRow); 
    const CppSQLite3TableRow getRow(int nRow); 
 
    void finalize(); 
 
private: 
 
    void checkResults(); 
 
    int mnCols; 
    int mnRows; 
    int mnCurrentRow; 
    char** mpaszResults; 
} Table; 
 
typedef class CppSQLite3TableRow 

private: 
    Table& inTable; 
public: 
    const char* operator[](int nField); 
    const char* operator[](const char* szField); 
    CppSQLite3TableRow( Table& table):inTable(table){} 
    virtual ~CppSQLite3TableRow(void) 
    {}; 
 
} Row; 

 


    注意:关于Row的实现是老代码中所没有的,因为要考虑到尽量逼成ADO.NET的对象结构,所以这里加入了进来;
    有了上面的对象支持,接下来就可以写一个封装类DBHelper.h来实现常用数据访问操作了,如下:


[cpp] 
#ifndef DBHelper_h 
#define DBHelper_h 
 
#include "SQLiteHelper.h" 
 
//#include <ctime> 
#include <iostream> 
 
using namespace std; 
using namespace SQLiteWrapper; 
 
namespace SQLiteWrapper { 
class DBHelper 

    
       
private: 
    DBHelper() 
    {} 
    virtual ~DBHelper(void) 
    {} 
    
public: 
    static DB db; 
  
    static DB loadDb() 
    { 
        DB database; 
        { 
            NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; 
       &n

补充:软件开发 , C++ ,
CopyRight © 2022 站长资源库 编程知识问答 zzzyk.com All Rights Reserved
部分文章来自网络,