Android 应用程序异常信息捕获发送至服务器
对于已经上线的项目,为了避免有没有考虑到的bug发生,方便维护以及为了有更好的用户体验,不能再发生异常的时候弹出系统默认的提示框. 而是应该由自己程序本身捕获,先保存到本地,当下次打开软件时上传到服务器. 这样也可以为我们收集到BUG的第一手资料(主动收集), 更快地定位到异常位置并修复,这样既节省了时间,也提高了工作的效率.
还有本身这种收集异常信息的做法也是借鉴于windows中杀毒软件的做法(如遇到本地病毒库或者服务器上都没有遇到的病毒,上传添加到病毒库中) ..或者有很多软件做的用户反馈,模式都比较相似
这里还有一些细节要注意:
[java]
1. 在上传的时候还可以将该<SPAN style="COLOR: #cc0000">app的version(版本号),该手机的型号,网络制式</SPAN>等信息一并发送的服务器
2. 原因:<SPAN style="COLOR: #cc0000">Android的兼容性</SPAN>众所周知,所以可能错误不是每个手机都会报错,还是有<SPAN style="COLOR: #cc0000">针对性</SPAN>的去debug比较好,而不是全部都进行分析,花费不必要的时间:
某些BUG可能是由于屏幕适配,或者由于不同品牌的手机使用的并不是原生系统,一般是经过修改过的,比较典型的是小米手机,对于系统修改的部分非常多.,有可能在原生系统
或者主流的三星,摩托等手机上运行无误的程序,会发生特定的异常
1. 在上传的时候还可以将该app的version(版本号),该手机的型号,网络制式等信息一并发送的服务器
2. 原因:Android的兼容性众所周知,所以可能错误不是每个手机都会报错,还是有针对性的去debug比较好,而不是全部都进行分析,花费不必要的时间:
某些BUG可能是由于屏幕适配,或者由于不同品牌的手机使用的并不是原生系统,一般是经过修改过的,比较典型的是小米手机,对于系统修改的部分非常多.,有可能在原生系统
或者主流的三星,摩托等手机上运行无误的程序,会发生特定的异常
原理: 跟JavaEE的自定义异常捕获一样,将错误一直向上抛,然后在最上层统一处理。这里就可以获得异常信息,先保存到本地,下一次运行的时候上传到服务区. 当然这些可以由程序员自己根据实际情况具体处理,这里只是提供捕获异常并进一步处理的一个方案. 主要用到的是自定义的CrashHandler(继承自UncaughtExceptionHandler),具体代码如下:
[java]
/**
* @author Tian
* 在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传
*/
public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {
/** 是否开启日志输出,在Debug状态下开启,
* 在Release状态下关闭以提示程序性能
* */
public static final boolean DEBUG = true;
/** 系统默认的UncaughtException处理类 */
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
/** CrashHandler实例 */
private static CrashHandler INSTANCE;
/** 程序的Context对象 */
// private Context mContext;
/** 保证只有一个CrashHandler实例 */
private CrashHandler() {}
/** 获取CrashHandler实例 ,单例模式*/
public static CrashHandler getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new CrashHandler();
}
return INSTANCE;
}
/**
* 初始化,注册Context对象,
* 获取系统默认的UncaughtException处理器,
* 设置该CrashHandler为程序的默认处理器
*
* @param ctx
*/
public void init(Context ctx) {
// mContext = ctx;
mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}
/**
* 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理
*/
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {
//如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理
mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
} else { //如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
}
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
System.exit(10);
}
}
/**
* 自定义错误处理,收集错误信息
* 发送错误报告等操作均在此完成.
* 开发者可以根据自己的情况来自定义异常处理逻辑
* @return
* true代表处理该异常,不再向上抛异常,
* false代表不处理该异常(可以将该log信息存储起来)然后交给上层(这里就到了系统的异常处理)去处理,
* 简单来说就是true不会弹出那个错误提示框,false就会弹出
*/
private boolean handleException(final Throwable ex) {
if (ex == null) {
return false;
}
// final String msg = ex.getLocalizedMessage();
final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();
final String message = ex.getMessage();
//使用Toast来显示异常信息
new Thread() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
// Toast.makeText(mContext, "程序出错啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show();
// 可以只创建一个文件,以后全部往里面append然后发送,这样就会有重复的信息,个人不推荐
String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis() + ".log";
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true);
fos.write(message.getBytes());
for (int i = 0; i < stack.length; i++) {
fos.write(stack[i].toString().getBytes());
}
fos.flush();
fos.close();
} catch (Exception e) {
}
Looper.loop();
}
}.start();
return false;
}
// TODO 使用HTTP Post 发送错误报告到服务器 这里不再做详细描述
// private void postReport(File file) {
// }
}
/**
* @author Tian
* 在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传
*/
public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {
/** 是否开启日志输出,在Debug状态下开启,
* 在Release状态下关闭以提示程序性能
* */
public static final boolean DEBUG = true;
/** 系统默认的UncaughtException处理类 */
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
/** CrashHandler实例 */
private static CrashHandler INSTANCE;
/** 程序的Context对象 */
// private Context mContext;
/** 保证只有一个CrashHandler实例 */
private CrashHandler() {}
/** 获取CrashHandler实例 ,单例模式*/
public static CrashHandler getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new CrashHandler();
}
return INSTANCE;
}
/**
* 初
补充:移动开发 , Android ,