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[Cocos2d-X(1.x 2.x) 修复篇]iOS6中libcurl.a无法通过armv7s编译以及iOS6中无法正常游戏横屏的解决方法

iOS6 与 iphone5 已经发布一段时间了,那么对于cocos2dx在昨天发布的最新支持的Cocos2d-2.0-x-2.0.3 released版本之前的版本跑在iOS6中会出现两个问题(Himi 都已iphone5 真机调试验证并解决)

首先对于 libcurl.a 无法通过armv7s编译的问题给出解决方案:

 对于iOS6中无法正常游戏横屏的解决方案如下:

1.首先在你项目根目录的ios/AppController.mm 类找到如下代码:


[cpp] 
// Set RootViewController to window 
[window addSubview: viewController.view]; 

将其替换成如下代码:


[cpp] 
// Set RootViewController to window 
 if ( [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] < 6.0) 
 { 
     // warning: addSubView doesn't work on iOS6 
     [window addSubview: viewController.view]; 
 } 
 else 
 { 
     // use this mehod on ios6 
    [window setRootViewController:viewController]; 


2. 然后在你项目根目录的 ios/RootViewController.mm文件中添加如下两个函数:


[cpp] 
- (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations{ 
    return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; 

  
- (BOOL) shouldAutorotate { 
    return YES; 


OK,问题解决。

官方在昨天已经发布的最新的Cocos2d-2.0-x-2.0.3 released版本,已经解决如上问题,针对ios6 和iphone5的。

如果还有项目报错,要检查是否因为第三方SDK类库造成,毕竟iOS6的更新带来各大第三方库的更新。

 

补充:移动开发 , 其他 ,
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