[Cocos2d-X(1.x 2.x) 修复篇]iOS6中libcurl.a无法通过armv7s编译以及iOS6中无易做图常游戏横屏的解决方法
iOS6 与 iphone5 已经发布一段时间了,那么对于cocos2dx在昨天发布的最新支持的Cocos2d-2.0-x-2.0.3 released版本之前的版本跑在iOS6中会出现两个问题(Himi 都已iphone5 真机调试验证并解决)
首先对于 libcurl.a 无法通过armv7s编译的问题给出解决方案:
对于iOS6中无易做图常游戏横屏的解决方案如下:
1.首先在你项目根目录的ios/AppController.mm 类找到如下代码:
[cpp]
// Set RootViewController to window
[window addSubview: viewController.view];
将其替换成如下代码:
[cpp]
// Set RootViewController to window
if ( [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] < 6.0)
{
// warning: addSubView doesn't work on iOS6
[window addSubview: viewController.view];
}
else
{
// use this mehod on ios6
[window setRootViewController:viewController];
}
2. 然后在你项目根目录的 ios/RootViewController.mm文件中添加如下两个函数:
[cpp]
- (NSUInteger) supportedInte易做图ceOrientations{
return UIInte易做图ceOrientationMaskLandscape;
}
- (BOOL) shouldAutorotate {
return YES;
}
OK,问题解决。
官方在昨天已经发布的最新的Cocos2d-2.0-x-2.0.3 released版本,已经解决如上问题,针对ios6 和iphone5的。
如果还有项目报错,要检查是否因为第三方SDK类库造成,毕竟iOS6的更新带来各大第三方库的更新。
补充:移动开发 , 其他 ,