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android面试题之七

三十六、请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系。
 
简单的说,Handler获取当前线程中的looper对象,looper用来从存放Message的MessageQueue中取出Message,再有Handler进行Message的分发和处理.
 
Message Queue(消息队列):用来存放通过Handler发布的消息,通常附属于某一个创建它的线程,可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列.
 
Handler:可以发布或者处理一个消息或者操作一个Runnable,通过Handler发布消息,消息将只会发送到与它关联的消息队列,然也只能处理该消息队列中的消息.
 
Looper:是Handler和消息队列之间通讯桥梁,程序组件首先通过Handler把消息传递给Looper,Looper把消息放入队列。Looper也把消息队列里的消息广播给所有的Handler:Handler接受到消息后调用handleMessage进行处理.
 
Message:消息的类型,在Handler类中的handleMessage方法中得到单个的消息进行处理,在单线程模型下,为了线程通信问题,Android设计了一个Message Queue(消息队列),线程间可以通过该Message Queue并结合Handler和Looper组件进行信息交换。下面将对它们进行分别介绍:
 
1. Message
 
Message消息,理解为线程间交流的信息,处理数据后台线程需要更新UI,则发送Message内含一些数据给UI线程。
 
2. Handler
 
Handler处理者,是Message的主要处理者,负责Message的发送,Message内容的执行处理。后台线程就是通过传进来的 Handler对象引用来sendMessage(Message)。而使用Handler,需要implement 该类的 handleMessage(Message)方法,它是处理这些Message的操作内容,例如Update UI。通常需要子类化Handler来实现handleMessage方法。
 
3. Message Queue
 
Message Queue消息队列,用来存放通过Handler发布的消息,按照先进先出执行。
 
每个message queue都会有一个对应的Handler。Handler会向message queue通过两种方法发送消息:sendMessage或post。这两种消息都会插在message queue队尾并按先进先出执行。但通过这两种方法发送的消息执行的方式略有不同:通过sendMessage发送的是一个message对象,会被 Handler的handleMessage()函数处理;而通过post方法发送的是一个runnable对象,则会自己执行。
 
4. Looper
 
Looper是每条线程里的Message Queue的管家。Android没有Global的Message Queue,而Android会自动替主线程(UI线程)建立Message Queue,但在子线程里并没有建立Message Queue。所以调用Looper.getMainLooper()得到的主线程的Looper不为NULL,但调用Looper.myLooper() 得到当前线程的Looper就有可能为NULL。对于子线程使用Looper,API Doc提供了正确的使用方法:这个Message机制的大概流程:
 
1. 在Looper.loop()方法运行开始后,循环地按照接收顺序取出Message Queue里面的非NULL的Message。
 
2. 一开始Message Queue里面的Message都是NULL的。当Handler.sendMessage(Message)到Message Queue,该函数里面设置了那个Message对象的target属性是当前的Handler对象。随后Looper取出了那个Message,则调用该Message的target指向的Hander的dispatchMessage函数对Message进行处理。在dispatchMessage方法里,如何处理Message则由用户指定,三个判断,优先级从高到低:
 
1) Message里面的Callback,一个实现了Runnable接口的对象,其中run函数做处理工作;
 
2) Handler里面的mCallback指向的一个实现了Callback接口的对象,由其handleMessage进行处理;
 
3) 处理消息Handler对象对应的类继承并实现了其中handleMessage函数,通过这个实现的handleMessage函数处理消息。
 
由此可见,我们实现的handleMessage方法是优先级最低的!
 
3. Handler处理完该Message (update UI) 后,Looper则设置该Message为NULL,以便回收!
 
在网上有很多文章讲述主线程和其他子线程如何交互,传送信息,最终谁来执行处理信息之类的,个人理解是最简单的方法——判断Handler对象里面的Looper对象是属于哪条线程的,则由该线程来执行!
 
1. 当Handler对象的构造函数的参数为空,则为当前所在线程的Looper;
 
2. Looper.getMainLooper()得到的是主线程的Looper对象,Looper.myLooper()得到的是当前线程的Looper对象。
 
 
 
三十七、activity的启动模式有哪些?是什么含义?
 
启动模式有四种:standard(默认)、singleTop、singleTask、singleInstance。
 
对区分它们关键是在于理解它们各自的特点:
 
1、对于standard和singleTop可分为一组:它们都可以多次实例化,可位于任意的栈中,被启动者和启动者位于同一task中(除非Intent的flags为FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)。
 
区别(关键):singleTop:当前实例如果在栈顶,就不新建实例,调用其OnNewIntent。如不在栈顶,则新建实例。singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。
 
2、对于singleTask和singleInstance:都是只创建一个实例的。
 
区别(关键):某个activity的启动模式设为singleTask后,该栈中只能有一个该activity的实例,但可以有多个其他activity实例。而某个activity的启动模式设为singleInstance后,表示该activity所在栈只能有它一个实例,无论其他activity启动模式是什么,都不能与它共存。
 
结合示例便一目了然:http://blog.csdn.net/u010142437/article/details/12070059
 
 
 
三十八、跟activity和Task 有关的 Intent启动方式有哪些?其含义?
 
核心的Intent Flag有:
 
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
 
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
 
FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED
 
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
 
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
 
如果设置,这个Activity会成为历史stack中一个新Task的开始。一个Task(从启动它的Activity到下一个Task中的 Activity)定义了用户可以迁移的Activity原子组。Task可以移动到前台和后台;在某个特定Task中的所有Activity总是保持相同的次序。
 
这个标志一般用于呈现“启动”类型的行为:它们提供用户一系列可以单独完成的事情,与启动它们的Activity完全无关。
 
使用这个标志,如果正在启动的Activity的Task已经在运行的话,那么,新的Activity将不会启动;代替的,当前Task会简单的移入前台。参考FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK标志,可以禁用这一行为。
 
这个标志不能用于调用方对已经启动的Activity请求结果。
 
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
如果设置,并且这个Activity已经在当前的Task中运行,因此,不再是重新启动一个这个Activity的实例,而是在这个Activity上方的所有Activity都将关闭,然后这个Intent会作为一个新的Intent投递到老的Activity(现在位于顶端)中。
例如,假设一个Task中包含这些Activity:A,B,C,D。如果D调用了startActivity(),并且包含一个指向Activity B的Intent,那么,C和D都将结束,然后B接收到这个Intent,因此,目前stack的状况是:A,B。
上例中正在运行的Activity B既可以在onNewIntent()中接收到这个新的Intent,也可以把自己关闭然后重新启动来接收这个Intent。如果它的启动模式声明为 “multiple”(默认值),并且你没有在这个Intent中设置FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标志,那么它将关闭然后重新创建;对于其它的启动模式,或者在这个Intent中设置FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标志,都将把这个Intent投递到当前这个实例的onNewIntent()中。
这个启动模式还可以与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK结合起来使用:用于启动一个Task中的根Activity,它会把那个Task中任何运行的实例带入前台,然后清除它直到根Activity。这非常有用,例如,当从Notification Manager处启动一个Activity。
 
FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED
 
如果设置这个标志,这个activity不管是从一个新的栈启动还是从已有栈推到栈顶,它都将以the front door of the task的方式启动。这就讲导致任何与应用相关的栈都讲重置到正常状态(不管是正在讲activity移入还是移除),如果需要,或者直接重置该栈为初始状态。
 
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 
如果设置,当这个Activity位于历史stack的顶端运行时,不再启动一个新的
 
FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT 
这个标志
补充:移动开发 , Android ,
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