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iocp完成端口封装类 内存优化 高并发 接口简单

class Iocp //完成端口 功能类
class IocpMemoryManager //此类提供IOCP 内存的管理
[cpp]   
#pragma once  
   
#include "IocpMemoryManager.h"  
#include <windows.h>  
   
   
#define MAXWORKERTHREADS 2  
   
//iocp类封装  
classCIocp  
{  
public:  
    CIocp(void);  
    ~CIocp(void);  
   
    boolStartServer(intnPort = 4568, intnMaxConnections = 2000);//开始服务   监听端口,最大的连接数  
    boolReStartServer();                                          //重启服务  
    boolStopServer();                                             //停止服务  
    intGetCurrentConnection();                                    //得到当前的连接数  
    boolSendText(CIOCPContext *pContext, char*pszText, intnLen);//发送数据给客户端  
    char* GetCustomLastError();                                    //获取最后的错误信息  
   
protected:  
    // 事件通知函数  
    virtualvoid OnConnectionEstablished(CIOCPContext *pContext, CIOCPBuffer *pBuffer) = 0;      // 建立了一个新的连接  
    virtualvoid OnConnectionClosing(CIOCPContext *pContext, CIOCPBuffer *pBuffer) = 0;          // 一个连接关闭  
    virtualvoid OnConnectionError(CIOCPContext *pContext, CIOCPBuffer *pBuffer, intnError) = 0;// 在一个连接上发生了错误  
    virtualvoid OnReadCompleted(CIOCPContext *pContext, CIOCPBuffer *pBuffer) = 0;              // 一个连接上的读操作完成  
    virtualvoid OnWriteCompleted(CIOCPContext *pContext, CIOCPBuffer *pBuffer) = 0;             // 一个连接上的写操作完成  
   
private:  
    IocpMemoryManager* m_pIocpMemoryManager;//此类提供IOCP 内存的管理  
   
    boolm_bServerStarted;      //服务是否已经启动  
    intm_nPort;                // 服务器监听的端口  
    intm_nInitialAccepts;      //初始化投递的接受请求数  
    intm_nInitialReads;        //初始化投递Accept数  
    intm_nMaxAccepts;          //最大接受数  
    intm_nMaxSends;            //单套接字最大发送数  
    intm_nMaxListenCount;      //最大的监听数  
    intm_nMaxWorkerThreads;    //最大工作线程数  
    char* m_pcaErrorMessage;    //错误信息 取得最后一个错误信息  
    //Event  
    HANDLEm_hAcceptEvent;      // 用于投递Accept请求  
    HANDLEm_hRepostEvent;  
    LONGm_nRepostCount;  
   
    //套接字信息  
    HANDLEm_hListenThread;         // 监听线程  
    HANDLEm_hCompletion;           // 完成端口句柄  
    SOCKET m_sListen;               // 监听套节字句柄  
    LPFN_ACCEPTEX m_lpfnAcceptEx;   // AcceptEx函数地址  
    LPFN_GETACCEPTEXSOCKADDRS m_lpfnGetAcceptExSockaddrs; // GetAcceptExSockaddrs函数地址  
   
private:  
    boolDoWSAStartup();                  //初始化 socket库  
    voidInitData();                      //初始化数据  
    voidInitEvent();                     //初始化Event  
    boolCreateIocpPort();                //创建完成端口  
    voidSetCustomLastError(char* error); //设置错误  
   
    boolPostAccept(CIOCPBuffer *pBuffer);                       // 投递接受I/O  
    boolPostSend(CIOCPContext *pContext, CIOCPBuffer *pBuffer); // 投递发送I/O  
    boolPostRecv(CIOCPContext *pContext, CIOCPBuffer *pBuffer); // 投递接收I/O  
   
    voidHandleIO(DWORDdwKey, CIOCPBuffer *pBuffer, DWORDdwTrans, intnError);  //总请求处理  
    voidHandleAccept(CIOCPBuffer *pBuffer, DWORDdwTrans);                       //处理接收请求  
    voidHandleRead(CIOCPContext *pContext, CIOCPBuffer *pBuffer, DWORDdwTrans); //处理读请求  
    voidHandleWrite(CIOCPContext *pContext, CIOCPBuffer *pBuffer, DWORDdwTrans);//处理写请求  
   
    staticDWORD WINAPI _ListenThreadProc(LPVOIDlpParam);    //监听线程  
    staticDWORD WINAPI _WorkerThreadProc(LPVOIDlpParam);    //工作线程  
};  
   
 
[cpp]  
//IocpMemoryManager.h  
   
#pragma once  
#include <winsock2.h>  
#include <Mswsock.h>  
#include <list>  
#include <iostream>  
usingnamespace std;  
//此类提供IOCP 内存的管理  
#define BUFFER_SIZE 1024*4      // I/O请求的缓冲区大小  单次发送最大 4096  
// 这是per-I/O数据。它包含了在套节字上处理I/O操作的必要信息  
classCIOCPBuffer  
{  
public:  
    CIOCPBuffer();  
    ~CIOCPBuffer();  
    boolisUsed;  
    WSAOVERLAPPED ol;  
    SOCKET sClient;         // AcceptEx接收的客户方套节字  
    char*buff;             // I/O操作使用的缓冲区  
    intnLen;               // buff缓冲区(使用的)大小  
    ULONGnSequenceNumber;  // 此I/O的序列号  
    intnOperation;         // 操作类型  
#define OP_ACCEPT   1  
#define OP_WRITE    2  
#define OP_READ     3  
};  
  &nbs
补充:软件开发 , C++ ,
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