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求j救!!J2ME空战游戏玩家的激光子弹是什么样的思路??

空战游戏中的激光子弹就是那种一开始就可以看到一道激光贯穿屏幕,遇到NPC便会想遇到阻碍一样但是光束确实一直顶着NPC  ,NPC爆炸便立马又贯穿屏幕!!!我这样分析对吗?但是实现起来却不是很顺利求教不是对NPC伤害过高就是无法立即贯穿屏幕!!!


对了还有超级玛丽让它一直处于踩在砖块上的状态应该怎么分析!!!!好凌乱!!!


是初学者都是这样?还是我不适合学习编程???求大神指点....... --------------------编程问答-------------------- 你没有游戏逻辑-。-先看看人家怎么实现这些的,然后你再开始做吧 --------------------编程问答-------------------- 不做碰撞检测就可以了,这种类似于终结技能的东西完全可以不做碰撞检测,直接减少NPC的HP。

npc.hp -= xxxx; --------------------编程问答-------------------- 激光那个你分析的对的。

超级玛丽那个遇到人物下落到某些特定对象,保持y坐标不变 --------------------编程问答-------------------- 一开始别想实现那么复杂了。
之前我写一个射击小游戏的时候也想实现一个激光武器的功能,后来看看导师没什么兴趣,那就算了。
大体的实现方式就是放入一张gif的图片,也就是一条线,所有的飞机判断是否处于该纵坐标的范围内,是的话就修改飞机图片为爆炸,然后结束飞机线程。
补充:Java ,  J2ME
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