Android 清除消息
消息机制多用于线程间通信,更新UI等。
最近碰到一个应用场景,按下按键需要更新一下UI。这样的情况只需要按键时由handler发送一个消息即可。但是极端的情况是按键按的太快,更新UI有延时,这就会导致消息堆叠,UI更新阻塞。一个解决办法是将按键事件拆成onkeydown很onkeyup。在onkeyup里发消息,在onkeydown里清除还没有来的及处理的消息。这样每次处理的消息都是来的及处理的,来不及处理的都被清除掉了,不会出现消息堆叠的情况。
看了下文档,Handler有个方法removeMessages(int)可以清楚没有处理的消息。google了一把,有人说是removeMessages(0)就是清除所有消息,令我吃惊。
文档是这样的Remove any pending posts of messages with code 'what' that are in the message queue.大意是从消息队列中移除所有与what对应的没有处理的消息。注意是what值对应的消息,并不是所有消息。
测试代码:[java]
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.e(msg.what);
}
};
int count = 0;
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
long det = System.currentTimeMillis() - current;
current = System.currentTimeMillis();
Log.i(count);
mHandler.removeMessages(count);
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
count++;
Log.i(count);
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(count, 500);
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.e(msg.what);
}
};
int count = 0;
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
long det = System.currentTimeMillis() - current;
current = System.currentTimeMillis();
Log.i(count);
mHandler.removeMessages(count);
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
count++;
Log.i(count);
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(count, 500);
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}延时500ms,500ms以内的消息都被移除了。将mHandler.removeMessages(count)改为mHandler.removeMessages(0)后只有what为0的消息被移除。
摘自 痛而不言,笑而不语
补充:移动开发 , Android ,