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Android中的定时器AlarmManager

AlarmManager的常用方法有三个:
(1)set(int type,long startTime,PendingIntent pi);
        该方法用于设置一次性闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟执行时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
(2)setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);
        该方法用于设置重复闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间,第四个参数表示闹钟响应动作。类似JAVA的Timer里面scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period),时间间隔相对比较精确,在固定延迟执行中,根据前一次执行的实际执行时间来安排每次执行。如果由于任何原因(如垃圾回收或其他后台活动)而延迟了某次执行,则后续执行也将被延迟。在长期运行中,执行的频率一般要稍慢于指定周期的倒数(假定 Object.wait(long) 所依靠的系统时钟是准确的)。
(3)setInexactRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);
        该方法也用于设置重复闹钟,与第二个方法相似,不过其两个闹钟执行的间隔时间不是固定的而已。类似JAVA的Timer里面schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period),以近似固定的时间间隔(由指定的周期分隔)进行后续执行。在固定速率执行中,根据已安排的初始执行时间来安排每次执行。如果由于任何原因(如垃圾回收或其他后台活动)而延迟了某次执行,则将快速连续地出现两次或更多的执行,从而使后续执行能够“追赶上来”。从长远来看,执行的频率将正好是指定周期的倒数(假定 Object.wait(long) 所依靠的系统时钟是准确的)。
 
三个方法各个参数:
(1)int type:闹钟的类型,常用的有5个值: 
[java] 
AlarmManager.ELAPSED_REALTIME 
AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP 
AlarmManager.RTC 
AlarmManager.RTC_WAKEUP 
AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP 

        AlarmManager.ELAPSED_REALTIME表示闹钟在手机睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用相对时间(相对于系统启动开始),状态值为3;
        AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟也使用相对时间,状态值为2;
        AlarmManager.RTC表示闹钟在睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用绝对时间,即当前系统时间,状态值为1;
        AlarmManager.RTC_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟使用绝对时间,状态值为0;
        AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP表示闹钟在手机关机状态下也能正常进行提示功能,所以是5个状态中用的最多的状态之一,该状态下闹钟也是用绝对时间,状态值为4;不过本状态好像受SDK版本影响,某些版本并不支持;

(2)long startTime:
        闹钟的第一次执行时间,以毫秒为单位,可以自定义时间,不过一般使用当前时间。需要注意的是,本属性与第一个属性(type)密切相关,
        如果第一个参数对应的闹钟使用的是相对时间(ELAPSED_REALTIME和ELAPSED_REALTIME_WAKEUP),那么本属性就得使用相对时间(相对于系统启动时间来说),比如当前时间就表示为:SystemClock.elapsedRealtime();
        如果第一个参数对应的闹钟使用的是绝对时间(RTC、RTC_WAKEUP、POWER_OFF_WAKEUP),那么本属性就得使用绝对时间,比如当前时间就表示为:System.currentTimeMillis()。

(3)long intervalTime:
        对于后两个方法来说,存在本属性,表示两次闹钟执行的间隔时间,也是以毫秒为单位。

(4)PendingIntent pi:
        是闹钟的执行动作,比如发送一个广播、给出提示等等。PendingIntent是Intent的封装类。需要注意的是,如果是通过启动服务来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用Pending.getService(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是通过广播来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用PendingIntent.getBroadcast(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是采用Activity的方式来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用PendingIntent.getActivity(Context c,int i,Intent intent,int j)方法。如果这三种方法错用了的话,虽然不会报错,但是看不到闹钟提示效果。
 
AlarmManager使用示例:利用用户自定义广播实现闹钟功能,从当前时间开始,每隔10分钟提示一次
(1)实现原理:在SendActivity.java中定义一个AlarmManager对象,指定该对象从当前时间开始,每隔10分钟向名为“MYALARMRECEIVER”的广播接收器发出一条广播,附加消息内容为“你该打酱油了”;创建一个名为MyReceiver的广播接收器,在其onReceive方法中获取Intent对象传过来的值(“你该打酱油了”)并用一个Toast组件显示出来;在AndroidManifest.xml文件中注册SendActivity类和广播接收器类MyReceiver,设置MyReceiver的action的值为“MYALARMRECEIVER”
(2)代码实现:
创建广播接收类MyReceiver.java,在其onReceive方法中获取Intent的附加信息msg,并用Toast组件显示
[java] view plaincopyprint?
public void onReceive(Context context,Intent intent){ 
     String msg = intent.getStringExtra("msg"); 
     Toast.makeText(context,msg,Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

创建SendActivity.java,用于设置闹钟,定时发出广播
[java] 
//创建Intent对象,action指向广播接收类,附加信息为字符串“你该打酱油了” 
 
Intent intent = new Intent("MYALARMRECEIVER"); 
 
intent.putExtra("msg","你该打酱油了"); 
 
//创建PendingIntent对象封装Intent,由于是使用广播,注意使用getBroadcast方法 
 
PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this,0,intent,0); 
 
//获取AlarmManager对象 
 
AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE); 
 
//设置闹钟从当前时间开始,每隔10分钟执行一次PendingIntent对象,注意第一个参数与第二个参数的关系 
 
am.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP,System.currentMillis(),600*1000,pi); 

有时候,也许我们需要同时开启多个定时器,我们先来看看下面这段代码:
[java]
AlarmManager am = null; 
am = (AlarmManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); 
for (int i = 0; i < 10; i ++) { 
    ... 
    Intent i = new Intent("xxx"); 
    PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(context.getApplicationContext(), 0, i, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); 
    ... 
    am.setRepeating(...); 

如果采用这种做法后面的定时器会将前面的定时器"覆盖"掉,只会启动最后一个定时器
解决办法
PendingIntent.getBroadcast(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags);
第二个参数requestCode一定要是唯一的,比如不同的ID之类的,(如果系统需要多个定时器的话)。

补充:移动开发 , Android ,
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