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简要解析模拟退火算法以及利用它求解TSP问题

模拟退火(SA,Simulated Annealing)思想
 
         模拟退火算是一种贪心算法,但是它的搜索过程引入了随机因素。模拟退火算法以一定的概率来接受一个比当前解要差的解,因此有可能会跳出这个局部的最优解,达到全局的最优解。
 
         算法描述:
 
         若J( Y(i+1) )>= J( Y(i) )  (即移动后得到更优解),则总是接受该移动
 
         若J( Y(i+1) )< J( Y(i) )  (即移动后的解比当前解要差),则以一定的概率接受移动,而且这个概率随着时间推移逐渐降低(逐渐降低才能趋向稳定)
 
  这里的“一定的概率”的计算参考了金属冶炼的退火过程,这也是模拟退火算法名称的由来。
 
  根据热力学的原理,在温度为T时,出现能量差为dE的降温的概率为P(dE),表示为:
 
    P(dE) = exp( dE/(kT) )
 
  其中k是一个常数,exp表示自然指数,且dE<0。这条公式说白了就是:温度越高,出现一次能量差为dE的降温的概率就越大;温度越低,则出现降温的概率就越小。又由于dE总是小于0(否则就不叫退火了),因此dE/kT < 0 ,所以P(dE)的函数取值范围是(0,1) 。
 
  随着温度T的降低,P(dE)会逐渐降低。
 
  我们将一次向较差解的移动看做一次温度跳变过程,我们以概率P(dE)来接受这样的移动。
 
 
下面给出模拟退火的伪代码表示。
 
 
 
/* 
* J(y):在状态y时的评价函数值 
* Y(i):表示当前状态 
* Y(i+1):表示新的状态 
* r: 用于控制降温的快慢 
* T: 系统的温度,系统初始应该要处于一个高温的状态 
* T_min :温度的下限,若温度T达到T_min,则停止搜索 
*/  
while( T > T_min )  
{  
  dE = J( Y(i+1) ) - J( Y(i) ) ;   
  
  if ( dE >=0 ) //表达移动后得到更优解,则总是接受移动  
Y(i+1) = Y(i) ; //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动  
  else  
  {  
// 函数exp( dE/T )的取值范围是(0,1) ,dE/T越大,则exp( dE/T )也  
if ( exp( dE/T ) > random( 0 , 1 ) )  
Y(i+1) = Y(i) ; //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动  
  }  
  T = r * T ; //降温退火 ,0<r<1 。r越大,降温越慢;r越小,降温越快  
  /* 
  * 若r过大,则搜索到全局最优解的可能会较高,但搜索的过程也就较长。若r过小,则搜索的过程会很快,但最终可能会达到一个局部最优值 
  */  
  i ++ ;  
}  

 

 
使用模拟退火算法解决旅行商问题
 
  旅行商问题 ( TSP , Traveling Salesman Problem ) :有N个城市,要求从其中某个问题出发,唯一遍历所有城市,再回到出发的城市,求最短的路线。
 
  旅行商问题属于所谓的NP完全问题,精确的解决TSP只能通过穷举所有的路径组合,其时间复杂度是O(N!) 。
 
  使用模拟退火算法可以比较快的求出TSP的一条近似最优路径。(使用遗传算法亦可)算法思路:
 
1. 产生一条新的遍历路径P(i+1),计算路径P(i+1)的长度L( P(i+1) )
 
2. 若L(P(i+1)) < L(P(i))  /*初始设定LP(i)为适当值*/ ,则接受P(i+1)为新的路径,否则以模拟退火的那个概率接受P(i+1) ,然后降温
 
3. 重复步骤1,2直到满足退出条件
 
  产生新的遍历路径的方法有很多,如:
 
1. 随机选择2个节点,交换路径中的这2个节点的顺序。
 
2. 随机选择2个节点,将路径中这2个节点间的节点顺序逆转。
 
 
 
算法评价
 
        模拟退火算法是一种随机算法,并不一定能找到全局的最优解,可以比较快的找到问题的近似最优解。 如果参数设置得当,模拟退火算法搜索效率比穷举法要高得多。
 
补充:软件开发 , C++ ,
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