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WebScoket 规范 + WebSocket 协议

WebSocket握手协议

1、客户端握手请求(注意:键值之间有一个空格,行间有换行符号0x13x10或者说\r\n)
GET /WebSocket/LiveVideo HTTP/1.1
Upgrade: WebSocket
Connection: Upgrade
Host: localhost:8080             (客户端请求主机)
Origin: http://127.0.0.1         (来源网页地址)
Sec-WebSocket-Key1: 23 asdfJKj,asdjk
Sec_WebSocket-Key2: wewerw234 jij998
0x13x10 + 8个字节Sec_WebSocket-Key3值,没有键名(注意,这里的0x13x10的额外的,也就说有两个连续的0x13x10)

2、服务端握手回复
HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake
Upgrade: WebSocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Origin: http://127.0.0.1     (来源网页地址)
Sec-WebSocket-Location: ws://localhost:8080/WebSocket/LiveVideo
16个字节的加密KEY

加密KEY算法:

Sec_WebSocket-Key1的产生方式:
(1)提取客户端请求的Sec_WebSocket-Key1中的数字符组成字符串k1
(2)转换字符串为8个字节的长整型intKey1
(3)统计客户端请求的Sec_WebSocket-Key1中的空格数k1Spaces
(4)intK1/k1Spaces取整k1FinalNum
(5)将k1FinalNum转换成字节数组再反转最终形成4个字节的Sec_WebSocket-Key1

Sec_WebSocket-Key2的产生方式:
(1)提取客户端请求的Sec_WebSocket-Key2中的数字符组成字符串k2
(2)转换字符串为8个字节的长整型intKey2
(3)统计客户端请求的Sec_WebSocket-Key2中的空格数k2Spaces
(4)intK2/k2Spaces取整k2FinalNum
(5)将k2FinalNum转换成字节数组再反转最终形成4个字节的Sec_WebSocket-Key2

Sec_WebSocket-Key3的产生方式:
客户端握手请求的最后8个字节

将Sec_WebSocket-Key1、Sec_WebSocket-Key2、Sec_WebSocket-Key3合并成一个16字节数组
再进行MD5加密形成最终的16个字节的加密KEY

3、消息发送接收
客户端和服务端发送非握手文本消息时,消息以utf-8编码,并以0x00开头,0xFF结尾。

 

 WebScoket 规范
4.1 握手协议
websocket 是 独立的基于TCP的协议, 其跟http协议的关系仅仅是 WebSocket 的握手被http 服务器当做 Upgrade request http包处理。 websocket 有自己的握手处理。 TCP连接建立后,client 发送websocket 握手请求. 请求包需求如下:
必须是有效的http request 格式
HTTP request method 必须是GET,协议应不小于1.1 如: Get /chat HTTP/1.1
必须包括Upgrade 头域,并且其值为“websocket”
必须包括"Connection" 头域,并且其值为 "Upgrade"
必须包括"Sec-WebSocket-Key"头域,其值采用base64编码的随机16字节长的字符序列, 服务器端根据该域来判断client 确实是websocket请求而不是冒充的,如http。响应方式是,首先要获取到请求头中的Sec-WebSocket-Key的值,再把这一段GUID "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"加到获取到的Sec-WebSocket-Key的值的后面,然后拿这个字符串做SHA-1 hash计算,然后再把得到的结果通过base64加密,就得到了返回给客户端的Sec-WebSocket-Accept的http响应头的值。
如果请求来自浏览器客户端,还必须包括Origin头域 。 该头域用于防止未授权的跨域脚本攻击,服务器可以从Origin决定是否接受该WebSocket连接。
必须包括"Sec-webSocket-Version" 头域,当前值必须是13.
可能包括"Sec-WebSocket-Protocol",表示client(应用程序)支持的协议列表,server选择一个或者没有可接受的协议响应之。
可能包括"Sec-WebSocket-Extensions", 协议扩展, 某类协议可能支持多个扩展,通过它可以实现协议增强
可能包括任意其他域,如cookie
示例如下:
        GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Server 接手到握手请求后应处理该请求包括:
处理请求包括处理GET 方法
验证Upgrader头域
验证Connection 头域
处理Sec-WebSocket-Key头域,方法见上;
处理Sec-WebSocket-Version
处理Origin头域,可选, 浏览器必须发送该头域
处理Sec-WebSocket-Protocol头域,可选
处理Sec-WebSocket-Extensions 头域,可选
处理其他头域,可选
Server 发送握手响应,这里只介绍服务器接受该连接情况下,包括:
http Status-Line
Upgrade 头域 ,值必须是"websocket"
Conntion头域,值必须是:“Upgrade”
Sec-WebSocket-Accept” 头域,该头域的值即处理Sec-WebSocket-Key" 域后的结果。
可选的"Sec-WebSocket-Protocol"头域
可选的"Sec-WebSocket-Extensions"头域
响应可能如下:
        HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
Sec-WebSocket-Protocol: chat
4.2 数据传输
   在WebSocket 协议中,使用序列frames方式来传输数据。一个frame的标准格式如下:
      0                   1                   2                   3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
|F|R|R|R| opcode|M| Payload len |    Extended payload length    |
|I|S|S|S|  (4)  |A|     (7)     |             (16/64)           |
|N|V|V|V|       |S|             |   (if payload len==126/127)   |
| |1|2|3|       |K|             |                               |
+-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +
|     Extended payload length continued, if payload len == 127  |
+ - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+
|                               |Masking-key, if MASK set to 1  |
+-------------------------------+-------------------------------+
| Masking-key (continued)       |          Payload Data         |
+-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +
:                     Payload Data continued ...                :
+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +
|                     Payload Data continued ...                |
+---------------------------------------------------------------+
FIN:1位,是否是消息的结束帧(分片)
RSV1, RSV2, RSV3: 分别都是1位, 预留,用于约定自定义协议。 如果双方之间没有约定自定义协议,那么这几位的值都必须为0,否则必须断掉WebSocket连接;
Opcode:4位操作码,定义有效负载数据,如果收到了一个未知的操作码,连接也必须断掉,以下是定义的操作码:
%x0 表示连续消息分片
%x1 表示文本消息分片
%x2 表未二进制消息分片
%x3-7 为将来的非控制消息

补充:Web开发 , 其他 ,
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