c++程序设计
c++里面的rand() 是什么意思
c++里面的rand() 是什么意思
答案:一、1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。
3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。
// C++随机函数(VC program)
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
#define MAX 100
int main(int argc, char* argv[])
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子
for (int i=0;i<10;i++)
cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1
return 0;
}
二、rand()的用法
rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。 这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:
int N = rand() % 11;
这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样:
int N = 1 + rand() % 11;
总结来说,可以表示为:
a + rand() % n
其中的a是起始值,n是整数的范围。
a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之间的一个随机数
若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依
此类推。
通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列(只要两次运行的间隔超过1秒)。产生随机函数 例如 int N = rand() % 11;
出处: http://blog.csdn.net/iknowle/archive/2006/10/18/1339341.aspx
这样,N的值就是一个0~10的随机数rand函数获得随机数,为了避免重复 用随机种子函数 srand();
举个例子:产生10~100 之间的随机数
srand(time(NULL));// 需要头文件 <time.h>,<stdlib.h >
int i=10+rand()%91;//产生10~100 之间的随机数随机函数的意思,要加头文件
#include<time.h>
#include<stdib.h>
srand();//设置时间做随机种子
int i=10+rand()%91;//产生10~100 之间的随机数
其中rand()这只产生0~1之间的数
随机产生一个短整形正数rand()产生0-32767之间的数如
#include<iostream>
#include<time.h>
using namespace std;
int main()
{
srand(int (time(NULL)));
for(int j=0;j<34;j++)
{i=rand();cout<<i<<" ";}
cout<<i<<endl;
return 0;
}对rand()做运算可产生所需区间的随机数
#include <iostream>
#include <time.h> // time() 包含在这个头文件中
using namespace std;
int main()
{
int a;
srand(time(NULL)); //用时间作为种子,一面产生相同的随机数;
a=rand(); //获取随机数
cout<<a;
return 0;
}