内核中的同步和互斥分析报告
浪子清风先看进程间的互斥。在linux内核中主要通过semaphore机制和spin_lock机制实现。主要
的区别是在semaphore机制中,进不了临界区时会进行进程的切换,而spin_lock刚执行
忙等(在SMP中)。
先看内核中的semaphore机制。前提是对引用计数count增减的原子性操作。内核用a
to
mic_t的数据结构和在它上面的一系列操作如atomic_add()、atomic_sub()等等实现。(
定义在atomic.h中)
semaphone机制主要通过up()和down()两个操作实现。
semaphone的结构为
struct semaphore {
atomic_t count;
int sleepers;
wait_queue_head_t wait;
};
相应的down()函数为
static inline void down(struct semaphore*sem)
{
/* 1 */sem->count--; //为原子操作
if(sem->count<0)
{
struct task_struct *tsk = current;
DECLARE_WAITQUEUE(wait, tsk);
tsk->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;
add_wait_queue_exclusive(&sem->wait, &wait);
spin_lock_irq(&semaphore_lock);
/* 2 */ sem->sleepers++;
for (;;) {
int sleepers = sem->sleepers;
/*
* Add "everybody else" into it. They aren't
* playing, because we own the spinlock.
*/
/* 3 */ if (!atomic_add_negative(sleepers - 1, &sem->count)) {
/* 4 */ sem->sleepers = 0; //这时sem->count=0
break;
}
/* 4 */ sem->sleepers = 1; /* us - see -1 above */ // 这时sem
->count
=-1
spin_unlock_irq(&semaphore_lock);
schedule();
tsk->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;
spin_lock_irq(&semaphore_lock);
}
spin_unlock_irq(&semaphore_lock);
remove_wait_queue(&sem->wait, &wait);
tsk->state = TASK_RUNNING;
wake_up(&sem->wait);
}
}
相应的up()函数为
void up(struct semaphore*sem)
{
sem->count++; //为原子操作
if(sem->count<=0)
{
//唤醒等待队列中的一个符合条件的进程(因为每个进程都加了TASK_EXCLUSIVE标志)
。
};
假设开始时,count=1;sleepers=0
当进程A执行down()时,引用计数count--,如果这时它的值大于等于0,则从down()中直
接返回。如果count少于0,则A的state改为TASK_INTERRUPTIBLE后进入这个信号量的等
待队列中,同时使sleepers++;然后重新计算count=sleepers - 1 + count,若这时引用
计数仍小于0(一般情况下应为-1,因为count = - sleepers,不过在SMP结构中,期间别
的进程可能执行了up()和down()从而使得引用计数的值可能变化),则执行进程切换。
当进程A又获得机会运行时,它先执行wake_up(&sem->wait)操作,唤醒等待队列里的一
个进程,接着它进入临界区,从临界区出来时执行up()操作,使sem->count++,(如果进
程A是从down()中直接返回,因为这时等待队列一定为空,所以它不用执行wake_up()操
作,直接进入临界区,在从临界区出来时一样执行up()操作,使 sem->count++)。这时
如果count的值小于等于0,这表明在它在临界区期间又有一个进程(可能就是它进入临
界区时唤醒的那个进程)进入睡眠了,则执行wake_up()操作,反之,如果count的值已
经大于0,这表明在它在临界区期间没有别的进程(包括在它进入临界区时被它唤醒过的
那个进程)进入睡眠,那么它就可以直接返回了。
从被唤醒的那个进程看看,如果在唤醒它的进程没执行up()之前它就得到了运行机会,
这时它又重新计算count=sleepers - 1 + count=-1;从而sleepers被赋值1;这时它又
必须进行调度让出运行的机会给别的进程,自己去睡眠。这正是发生在唤醒它的进程在
临界区时运行的时候。
如果是在唤醒它的进程执行了up()操作后它才得到了运行机会,而且在唤醒它的进程在
临界区期间时没别的进程执行down(),则count的值在进程执行up()之前依然为0,这时
在up()里面就不必要再执行wake_up()函数了。
可以通过一个例子来说明具体的实现。设开始sem->count=sem->sleepers=0。也就是有
锁但无等待队列 (一个进程已经在运行中)。先后分别进行3个down()操作,和3个up(
)操作,如下:
为了阐述方便,只保留了一些会改变sleepers和count值的步骤,并且遵循从左到右依次
进行的原则。
down1:
count(0->-1),sleepers(0->1),sleepers-1+count(-1),count(-1),sleepers(1),调度
down2:
count(-1->-2),sleepers(1->2),sleepers-1+count(-1),count(-1),sleepers(1),调度
down3:
count(-1->-2),sleepers(1->2),sleepers-1+count(-1),count(-1),sleepers(1),调度
up1:
count(-1->0),唤醒一个睡眠进程(设为1),(进程1得到机会运行)sleepers-1+count
(0),count(0),sleepers(0),break,
唤醒另一个睡眠进程(设为2),
(进程2得到机会运行)sleepers-1+count(-1),count(-1),sleepers(1),调度(没达到
条件,又得睡觉)
也可能是这样的:
up1`:
count(-1->0),唤醒一个睡眠进程(设为1),(进程1得到机会运行)sleepers-1+count
(0),count(0),sleepers(0),break,
唤醒另一个睡眠进程(设为2),
进程2在以后才得到机会运行)
up2:
count(-1->0),(因为count<=0)唤醒一个睡眠进程(设为2),
进程2得到机会运行)sleepers-+count(0) , count(0) , sleepers(0) ,break,
唤醒另一个睡眠进程(设为3),
进程3得到机会运行)sleepers-1+count(-1),count(-1),sleepers(1),调度(没达到条
件,又得睡觉)
对应上面的1`:
up2`:
count(0->1),(因为count>0,所以直接返回)
进程2得到机会运行)sleepers-1+count(0),count(0),sleepers(0),break,
唤醒另一个睡眠进程,(设为3)
up3:
count(-1->0),(因为count<=0)唤醒一个睡眠进程(设为3),
进程3得到机会运行)sleepers-1+count(0),count(0),sleepers(0),break,
唤醒另一个睡眠进程(这时队列里没进程了)
进程3运行结束,执行up(), 使count =1 ,这时变成没锁状态 )
对应上边的2`:
up3`:
count(0->1),(因为count>0,所以直接返回)
进程3得到机会运行)sleepers-1+count(0),count(0),sleepers(0),break,
唤醒另一个睡眠进程(这时队列里没进程了)
进程3运行结束,执行up(), 使count =1 ,这时变成没锁状态 )
当然,还有另一种情况,就是up()操作和down()操作是交*出现的,
一般的规律就是,如果进程在临界区期间又有进程(无论是哪个进程,新来的还是刚被
唤醒的那个)进入睡眠,就会令count的值从0变为-1,从而进程在从临界区出来执行up
()里就必须执行一次wake_up(),以确保所有的进程都能被唤醒,因为多唤醒几个是没关
系的。如果进程在临界区期间没有别的进程进入睡眠,则从临界区出来执行up()时就用
不着去执行wake_up()了(当然,执行了也没什么影响,不过多余罢了)。
而为什么要把wake_up()和count++分开呢,可以从上面的up1看出来,例如,进程2第一
次得到机会运行时,本来这时唤醒它的进程还没执行up()的,但有可能其它进程执行了
up()了,所以真有可能会发现count==1的情况,这时它就真的不用睡觉了,令count=sl
eepers=0,就可以接着往下执行了。
还可看出一点,一般的,( count ,sleepers)的值的取值范围为(n ,0)[n>0] 和(0
,0
)和 (1 ,-1)。
下边看看spin_lock机制。
Spin_lock采用的方式是让一个进程运行,另外的进程忙等待,由于在只有一个cpu
的机