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利用WinSock进行无连接的通信

 WinSock提供了对UDP(用户数据报协议)的支持,通过UDP协议我们可以向指定IP地址的主机发送数据,同时也可以从指定IP地址的主机接收数据,发送和接收方处于相同的地位没有主次之分。利用CSocket操纵无

利用WinSock进行有连接的通信

    WinSock提供了对TCP(传输控制协议)的支持,通过TCP协议我们可以与指定IP地址的主机建立,同时利用建立的连接可以双向的交换数据。利用CSocket操纵有连接数据交换

MFC概述

 MFC是一个编程框架MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是

MFC和Win32

 MFC Object和Windows Object的关系MFC中最重要的封装是对Win32 API的封装,因此,理解Windows Object和MFC Object (C++对象,一个C++类的实例)之间的关

CObject类

 CObject是大多数MFC类的根类或基类。CObject类有很多有用的特性:对运行时类信息的支持,对动态创建的支持,对串行化的支持,对象诊断输出,等等。MFC从CObject派生出许多类,具备其中的一个或者多

消息映射的实现

 Windows消息概述Windows应用程序的输入由Windows系统以消息的形式发送给应用程序的窗口。这些窗口通过窗口过程来接收和处理消息,然后把控制返还给Windows。消息的分类队列消息和非队列消息

应用程序的退出

 一个Windows应用程序启动之后,一般是进入消息循环,等待或者处理用户的输入,直到用户关闭应用程序窗口,退出应用程序为止。例如,用户按主窗口的关闭按钮,或者选择执行系统菜单“关闭”,或者从“

MFC的DLL

 一般的,在介绍Windows编程的书中讲述DLL的有关知识较多,而介绍MFC的书则比较少地提到。即使使用MFC来编写动态链接库,对于初步接触DLL的程序员来说,了解DLL的背景知识是必要的。另外,MFC提供了新

MFC的进程和线程

 Win32的进程和线程概念进程是一个可执行的程序,由私有虚拟地址空间、代码、数据和其他操作系统资源(如进程创建的文件、管道、同步对象等)组成。一个应用程序可以有一个或多个进程,一个进程可以有

MFC的状态

 MFC定义了多种状态信息,这里要介绍的是模块状态、进程状态、线程状态。这些状态可以组合在一起,例如MFC句柄映射就是模块和线程局部有效的,属于模块-线程状态的一部分。模块状态这里模块的含义

内存分配方式和调试机制

 M内存分配内存分配函数MFCWin32或者C语言的内存分配API,有四种内存分配API可供使用。Win32的堆分配函数每一个进程都可以使用堆分配函数创建一个私有的堆──调用进程地址空间的一个或者

MFC下的文件类

 文件操作的方法使用Visual C++编程,有如下方法进行文件操作:(1)使用标准C运行库函数,包括fopen、fclose、fseek等。(2)使用Win16下的文件和目录操作函数,如lopen、lclose
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