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android+unity游戏开发之求物体间的距离

 

不卖关子,还是老样子,把代码奉上~~~

 

using UnityEngine; 

using System.Collections;  

public class test : MonoBehaviour { 

    public GameObject a; 

    public GameObject b; 

    public Vector3 m; 

    public Vector3 n; 

    void Start () {}     

    void Update (){   

         

     m=a.transform.position;   

     n=b.transform.position;   

     print(Vector3.Distance(m,n));   

   }  

}   

 

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摘自 dlnuchunge的专栏

补充:移动开发 , Android ,
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