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设计模式C++描述----15.策略(Strategy)模式

一. 举例说明


以前做了一个程序,程序的功能是评价几种加密算法时间,程序的使用操作不怎么变,变的是选用各种算法。

结构如下:

 \


Algorithm:抽象类,提供算法的公共接口。

RSA_Algorithm:具体的RSA算法。

DES_Algorithm:具体的DES算法。

BASE64_Algorithm:具体的Base64算法。

在使用过程中,我只需要对外公布Algorithm_Context这个类及接口即可。


代码实现:

[cpp] view plaincopyprint?//策略类  
class Algorithm   

public: 
    virtual void calculate() = 0;   
}; 
 
//具体RSA算法  
class RSA_Algorithm : public Algorithm   
{   
public:   
    void calculate() { cout<<"RSA algorithm..."<<endl; }   
};   
 
//具体DES算法  
class DES_Algorithm : public Algorithm   
{   
public:   
    void calculate() { cout<<"DES algorithm..."<<endl; }   
}; 
 
//具体Base64算法  
class BASE64_Algorithm: public Algorithm   
{   
public: 
    void calculate() { cout<<"Base64 algorithm..."<<endl; }   
};  
 
//策略上下文  
class Algorithm_Context 

private: 
    Algorithm *m_ra; 
 
public: 
    Algorithm_Context(Algorithm *ra) { m_ra = ra; } 
    ~Algorithm_Context() { delete m_ra; } 
     
    void calculate() { m_ra->calculate(); } 
}; 
 
//测试代码  
int main() 

    Algorithm_Context context(new RSA_Algorithm()); //使用具体算法  
     
    context.calculate(); 
     
    return 0;   
}   
//策略类
class Algorithm 
{
public:
 virtual void calculate() = 0; 
};

//具体RSA算法
class RSA_Algorithm : public Algorithm 

public: 
 void calculate() { cout<<"RSA algorithm..."<<endl; } 
}; 

//具体DES算法
class DES_Algorithm : public Algorithm 

public: 
 void calculate() { cout<<"DES algorithm..."<<endl; } 
};

//具体Base64算法
class BASE64_Algorithm: public Algorithm 

public:
 void calculate() { cout<<"Base64 algorithm..."<<endl; } 
};

//策略上下文
class Algorithm_Context
{
private:
 Algorithm *m_ra;

public:
 Algorithm_Context(Algorithm *ra) { m_ra = ra; }
 ~Algorithm_Context() { delete m_ra; }
 
 void calculate() { m_ra->calculate(); }
};

//测试代码
int main()
{
 Algorithm_Context context(new RSA_Algorithm()); //使用具体算法
 
 context.calculate();
 
 return 0; 
}  
一. 策略模式


定义:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

 \


这里的关键就是将算法的逻辑抽象接口(DoAction)封装到一个类中(Context),再通过委托的方式将具体的算法实现委托给具体的 Strategy 类来实现(ConcreteStrategeA类)。

 


作者 lwbeyond

补充:软件开发 , C++ ,
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