Android线程模型和AsyncTask
的线程模型:当一个 android 的应用运行后,就会有一个 UI 的 main 线程启动 , 这是一个非常重要的线程,它负责把事件分派到相应的控件,其中就包括屏幕绘图事件,它同样是用户与 android 控件 交互的线程。比如,当你在屏幕上的 EditText 上输入文字, UI 线程会把这个事件分发给刚输入文字的 EditText ,紧接会向事件队列发送一个更新 ( invalidate )请求。 UI 线程会把这个请求移出事件队列并通知 EditText 在屏幕上重新绘制自身。
这种单线线程模型就会使得 android 的应用程序性能低下, 如果在这个单线程里执行一些耗时的操作, 比如访问数据库, 或是从网络端下载图片, 就会会阻塞整个用户界面。 比如如下操作:
1 Bitmap b = loadImageFromNetwork();
EE
这个操作非常耗时, 在这种情况下你会发现 , 界面僵死在那里并且 android 在系统 5 秒中后没有反应,会显示一个关闭或等待的错误。www.zzzyk.com
也许我们可以使用一个新的 Thread 来解决它
1 new Thread(new Runnable() {
2 public void run() {
3 Bitmap b = loadImageFromNetwork();
4 mImageView.setImageBitmap( b );
5 }
6 }).start();
但这样会发生一些很难察觉的错误, 因为我们知道 UI 线程不是线程安全的。当然有很多种方法来处理这个问题:
android 提供了几种在其他线程中访问 UI 线程的方法。
• Activity.runOnUiThread( Runnable )
• View.post( Runnable )
• View.postDelayed( Runnable, long )
• Hanlder
1 new Thread( new Runnable() {
2 public void run() {
3 final Bitmap b = loadImageFromNetwork();
4 mImageView.post( new Runnable() {
5 mImageView.setImageBitmap( b );
6 });
7 }
8 }).start();
这种方法比较繁琐,同时当你需要实现一些很复杂的操作并需要频繁地更新UI 时这会变得更糟糕。为了解决这个问题,android 提供了一个工具类:AsyncTask ,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。
就拿加载网络图片举个例子:
01 ublic class CanvasImageTask extends AsyncTask<ImageView, Void, Bitmap>{
02 private ImageView gView ;
03
04 protected Bitmap doInBackground(ImageView... views) {
05 Bitmap bmp = null ;
06 ImageView view = views[0];
07 // 根据iconUrl获取图片并渲染,iconUrl的url放在了view的tag中。
08 if (view.getTag() != null) {
09 try {
10 URL url = new URL(view.getTag().toString());
11 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
12 conn.setDoInput(true);
13 conn.connect();
14 InputStream stream = conn.getInputStream();
15 bmp = BitmapFactory.decodeStream(stream);
16 stream.close();
17 } catch (Exception e) {
18 Log.v("img", e.getMessage());
19 return null;
20 }
21 }
22 this.gView = view;
23 return bmp;
24 }
25 protected void onPostExecute(Bitmap bm) {
26 if (bm != null) {
27 this.gView.setImageBitmap(bm);
28 this.gView = null ;
29 }
30 }
31
32 }
33 在Activity中直接调用
34 if(!img.isDrawingCacheEnabled() || !holder.image.getTag().equals(imgpath)){
35 img.setImageResource(R.drawable.icon_app);
36 img.setTag(imgpath);
37 try{
38 new CanvasImageTask().execute(img);
39 &
补充:移动开发 , Android ,