android游戏开发框架libgdx的使用(四)--舞台和演员
我们先看几个游戏截图再来理解何为舞台。
请仔细观察图片中的元素,有些东西是不能动,有些可以动,有些有特效,有些没有。有些是按钮,有些是图片,但是其实它们都可以统一称为演员(Actor)。
而整个游戏界面就是我们的舞台。
再看一个射击类游戏
而其中的演员是
演员是游戏设计中常用的一个对象,它接受舞台的统一管理,拥有一些公共的事件,比如触摸,点击,但是同时还有自身的响应和属性。
而舞台就是容纳演员的场所。它统一管理所有演员,接受输入,同时提供一个方便的框架操作演员的时间变化。
我们来看一下Stage类:
protected final Group root;
protected final SpriteBatch batch;
protected Camera camera;
它拥有一个Group,一个SpriteBatch,还有一个相机。
SpriteBatch我们在前几篇说过,这里就不再重复了。
Group是一个类,用于容纳和控制演员。但是这里要注意Group本身其实也是继承自Actor。
相机我们这里跳过,以后再说,可以暂时理解成一个控制观察视角和指标转化的工具。
当我们拥有一个演员后就可以调用addActor方法加入舞台。
舞台可以获取输入,但是需要设置。
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
下面来个列子,控制一个人物前进。
控制人物的按钮:
将所需的图片放到assert中
新建三个类:
FirstGame,实现接口ApplicationListener
FirstActor,继承Actor
NarrowButton,继承Actor
先看一下FirstGame
声明一个Stage,然后实例化FirstActor和NarrowButton,将二者加入舞台中,最后设置输入响应为Stage。
package com.cnblogs.htynkn.listener;
import java.util.Date;
import java.util.Random;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL;
import android.util.Log;
import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL10;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;
import com.cnblogs.htynkn.domain.FirstActor;
import com.cnblogs.htynkn.domain.NarrowButton;
public class FirstGame implements ApplicationListener {
private Stage stage;
private FirstActor firstActor;
private NarrowButton button;
@Override
public void create() {
stage = new Stage(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight(),
true);
firstActor = new FirstActor("renwu");
button = new NarrowButton("narrow");
stage.addActor(firstActor);
stage.addActor(button);
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
}
@Override
public void dispose() {
stage.dispose();
}
@Override
public void pause() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void render() {
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
stage.act(Gdx.graphics.getDeltaTime());
stage.draw();
}
@Override
public void resize(int width, int height) {
// TODO Auto-generated method stub
&nbs
补充:移动开发 , Android ,
部分文章来自网络,