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Android之使用文件进行数据存储

首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。 
            //写入的文件的路径是data/data/cn.csdn/files/file.txt 
            FileOutputStream fos = openFileOutput("file.txt", Activity.MODE_PRIVATE); 
            String content="文件存储的方式练习"; 
            //以UTF-8的编码方式写入 
            fos.write(content.getBytes("UTF-8")); 
            fos.close(); 
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。  
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE    =  0  
Context.MODE_APPEND    =  32768  
Context.MODE_WORLD_READABLE =  1  
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE =  2  
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND  
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。  
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。  
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。 
 
如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。  
            //输出流     读 
            FileInputStream fis = openFileInput("file.txt"); 
            byte buffer[]=new byte[1024]; 
            int byteCount=0; 
            String str=""; 
            while((byteCount=fis.read(buffer))!=-1){ 
                // 后面三个参数      开始位置     读取到哪     以什么方式读取 
                str+=new String(buffer,0,byteCount,"UTF-8"); 
            } 
            TextView tv=(TextView) findViewById(R.id.tv); 
            tv.setText(str); 
            fis.close(); 
 
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:  
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录  
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录 

 


作者 w_l_j

补充:移动开发 , Android ,
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