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3分钟搞定Android Activity生命周期

 大家好,今天给大家详解一下Android中Activity的生命周期

  首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):

 

Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:

 to clipboardprint?
public class Activity extends ApplicationContext { 
       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); 
       protected void onStart();    
       protected void onRestart(); 
       protected void onResume(); 
       protected void onPause();  
       protected void onStop(); 
       protected void onDestroy(); 
   } 
  为了便于大家更好的理解,我简单的写了一个Demo,不明白Activity周期的朋友们,可以亲手实践一下,大家按照我的步骤来。

  第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo.

  第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:

 

package com.tutor.activitydemo; 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
public class ActivityDemo extends Activity { 
    private static final String TAG = "ActivityDemo"; 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
        Log.e(TAG, "start onCreate~~~"); 
    } 
    @Override 
    protected void onStart() { 
        super.onStart(); 
        Log.e(TAG, "start onStart~~~"); 
    } 
    @Override 
    protected void onRestart() { 
        super.onRestart(); 
        Log.e(TAG, "start onRestart~~~"); 
    } 
    @Override 
    protected void onResume() { 
        super.onResume(); 
        Log.e(TAG, "start onResume~~~"); 
    } 
    @Override 
    protected void onPause() { 
        super.onPause(); 
        Log.e(TAG, "start onPause~~~"); 
    } 
    @Override 
    protected void onStop() { 
        super.onStop(); 
        Log.e(TAG, "start onStop~~~"); 
    } 
    @Override 
    protected void onDestroy() { 
        super.onDestroy(); 
        Log.e(TAG, "start onDestroy~~~"); 
    } 

 
第三步:运行上述工程,效果图如下(没什么特别的):


  核心在Logcat视窗里,如果你还不会用Logcat你可以看一下我的这篇文章 Log图文详解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e),我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:

 

  BACK键:

  当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
     android:orientation="vertical" 
     android:layout_width="fill_parent" 
     android:layout_height="fill_parent" 
     > 
 <TextView   
     android:layout_width="fill_parent"  
     android:layout_height="wrap_content"  
     android:text="@string/hello" 
     /> 
 <EditText 
     android:id="@+id/editText" 
     android:layout_width="fill_parent" 
     android:layout_height="wrap_content" 
 /> 
 </LinearLayout> 
  第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)

 

  这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:

 

 

  这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:

  第六步修改ActivityDemo.java代码如下:

 package com.tutor.activitydemo; 
 import android.app.Activity; 
 import android.os.Bundle; 
 import android.util.Log; 
 import android.widget.EditText; 
 public class ActivityDemo extends Activity { 
     private static final String TAG = "ActivityDemo"; 
     private EditText mEditText; 
     //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值 
     private String mString; 
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
         super.onCreate(savedInstanceState); 
         setContentView(R.layout.main); 
         mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText); 
         Log.e(TAG, "start onCreate~~~"); 
     } 
     @Override 
     protected void onStart() { 
         super.onStart(); 
         Log.e(TAG, "start onStart~~~"); 
     } 
     //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态 
     @Override 
     protected void onRestart() { 
         super.onRestart(); 
         mEditText.setText(mString); 
     &nb

补充:移动开发 , Android ,
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