android开发技巧精髓二
上一篇:http://www.zzzyk.com/kf/201202/118959.html7. Android的ImageButton问题
很 多网友对Android提供的ImageButton有个疑问,当显示Drawable图片时就不会再显示文字了,其实解决的方法有两种,第一种就是图片 中就写入文字,但是这样解决会增加程序体积,同时硬编码方式会影响多国语言的发布。第二种解决方法很简单,通过分析可以看到ImageButton的 layout,我们可以直接直接继承,添加一个TextView,对齐方式为右侧即可实现ImageButton支持文字右侧显示。
8. Android代码优化技术
1.Java内存控制
对于字符串操作而言如果需要连加这样的操作建议使用StringBuilder,经过调试不难发现如果你的字符串每次连加,使用String需要的内存开 销会远大于StringBuilder,然后Android手机常规的运行内存大约在128MB左右,对于运行多任务就需要考虑了,Android开发网 提示因为Java有GC不需要手动释放那么分配的时候就要格外的小心,频繁的GC操作仍然是很影响性能的,在调试时我们可以通过logcat查看内存释放情况。
2.循环使用
平时在访问一个属性的时候效率远比一个固定变量低,如果你的循环估计次数常常大于5,假设xxx.GetLength()方法的值一般大于5,推荐这样写,比如
for(int i=0;i<xxx.GetLength();i++)
这里xxx.GetLength在每次循环都要调用,必然会影响程序效率,在游戏开发中显得更为明显,改进的方法应该为
int j=xxx.GetLength()
for(int i=0;i<j;i++)
3.图片的优化
在Android平台中2维图像处理库BitmapFactory做的比较智能,为了减少文件体积和效率,常常不用很多资源文件,而把很多小图片放在一个图片中,有切片的方式来完成,在J2ME中我们这样是为了将少文件头而解决MIDP这些设备的问题,而Android中虽然机型硬件配置都比较高,有关 Android G1硬件配置可以参考G1手机参数以及评测 ,但是当资源多时这样的运行效率还是令人满意的,至少Dalvik优化的还不是很够。
9. Android开发进阶之NIO非阻塞包(一)
对 于Android的网络通讯性能的提高,我们可以使用Java上高性能的NIO (New I/O) 技术进行处理,NIO是从JDK 1.4开始引入的,NIO的N我们可以理解为Noblocking即非阻塞的意思,相对应传统的I/O,比如Socket的accpet()、read()这些方法而言都是阻塞的。
NIO主要使用了Channel和Selector来实现,Java的Selector类似Winsock的Select模式,是一种基于事件驱动的,整 个处理方法使用了轮训的状态机,如果你过去开发过Symbian应用的话这种方式有点像活动对象,好处就是单线程更节省系统开销,NIO的好处可以很好的处理并发,对于Android网游开发来说比较关键,对于多点Socket连接而言使用NIO可以大大减少线程使用,降低了线程死锁的概率,毕竟手机游戏 有UI线程,音乐线程,网络线程,管理的难度可想而知,同时I/O这种低速设备将影响游戏的体验。
NIO作为一种中高负载的I/O模型,相对于传统的BIO (Blocking I/O)来说有了很大的提高,处理并发不用太多的线程,省去了创建销毁的时间,如果线程过多调度是问题,同时很多线程可能处于空闲状态,大大浪费了CPU 时间,同时过多的线程可能是性能大幅下降,一般的解决方案中可能使用线程池来管理调度但这种方法治标不治本。使用NIO可以使并发的效率大大提高。当然 NIO和JDK 7中的AIO还存在一些区别,AIO作为一种更新的当然这是对于Java而言,如果你开发过Winsock服务器,那么IOCP这样的I/O完成端口可以 解决更高级的负载,当然了今天Android123主要给大家讲解下为什么使用NIO在Android中有哪些用处。
NIO我们分为几个类型分别描述,作为Java的特性之一,我们需要了解一些新的概念,比如ByteBuffer 类,Channel,SocketChannel,ServerSocketChannel,Selector和SelectionKey。有关具体的使 用,Android开发网将在明天详细讲解。网友可以在Android SDK文档中看下java.nio和java.nio.channels两个包了解。
http://www.zzzyk.com/kf/201202/119038.html
了解下这种技术,看看在马上要做的项目中是否用得到
摘自 LuoXianXiong,您的伙伴
补充:移动开发 , Android ,