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Android[高级教程] 设计模式之四 适配器模式

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这次我们主要来介绍适配器模式,适配器模式主要是根据传入的对象类型来匹配使用的方法,这里还是以《西游记》为主题,详细介绍一下唐僧每个徒弟使用的武器,孙悟空用"金箍棒",八戒用"九齿钉耙",沙僧用"降妖宝仗",每个人使用的武器都不一样,这样就通过适配器的方法来适配每个人使用的武器。好了,接下来我们看代码,首先定义了一个Person接口,实现了取得名字的方法:

[java] public inte易做图ce Person { 
 
    public String getName(); 
 

public inte易做图ce Person {

 public String getName();

}
然后就是三个徒弟类了:

[java] public class Wukong implements Person { 
 
    @Override 
    public String getName() { 
 
        return "孙悟空"; 
    } 
 

public class Wukong implements Person {

 @Override
 public String getName() {

  return "孙悟空";
 }

}[java] public class Bajie implements Person { 
 
    @Override 
    public String getName() { 
 
        return "八戒"; 
    } 
 

public class Bajie implements Person {

 @Override
 public String getName() {

  return "八戒";
 }

}[java] public class Shaseng implements Person { 
 
    @Override 
    public String getName() { 
 
        return "沙僧"; 
    } 
 

public class Shaseng implements Person {

 @Override
 public String getName() {

  return "沙僧";
 }

}好,定义好,接下来就是武器类了:

[java] public class Weapon { 
 
    public Weapon() { 
    } 
 
    public String getWeapon(Wukong wukong) { 
        return wukong.getName() + "使用金箍棒"; 
    } 
 
    public String getWeapon(Bajie bajie) { 
 
        return bajie.getName() + "使用九齿钉耙"; 
    } 
 
    public String getWeapon(Shaseng shaseng) { 
        return shaseng.getName() + "使用降妖宝仗"; 
    } 
 

public class Weapon {

 public Weapon() {
 }

 public String getWeapon(Wukong wukong) {
  return wukong.getName() + "使用金箍棒";
 }

 public String getWeapon(Bajie bajie) {

  return bajie.getName() + "使用九齿钉耙";
 }

 public String getWeapon(Shaseng shaseng) {
  return shaseng.getName() + "使用降妖宝仗";
 }

}这里面就对调用的每个对象分别进行了区分。最后就是调用类了:

[java] public class XiyoujiActivity extends Activity { 
 
    private ListView listView; 
 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
 
        listView = (ListView) findViewById(R.id.listView1); 
 
        Weapon weapon = new Weapon(); 
 
        ArrayList<String> lists = new ArrayList<String>(); 
        lists.add(weapon.getWeapon(new Wukong())); 
        lists.add(weapon.getWeapon(new Bajie())); 
        lists.add(weapon.getWeapon(new Shaseng())); 
 
        ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, 
                android.R.layout.易做图_list_item_1, lists); 
 
        listView.setAdapter(adapter); 
 
    } 

public class XiyoujiActivity extends Activity {

 private ListView listView;

 /** Called when the activity is first created. */
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);

  listView = (ListView) findViewById(R.id.listView1);

  Weapon weapon = new Weapon();

  ArrayList<String> lists = new ArrayList<String>();
  lists.add(weapon.getWeapon(new Wukong()));
  lists.add(weapon.getWeapon(new Bajie()));
  lists.add(weapon.getWeapon(new Shaseng()));

  ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this,
    android.R.layout.易做图_list_item_1, lists);

  listView.setAdapter(adapter);

 }
}OK,最后看一下执行的效果呢,

  \

 

好,接下来,我们对武器类进行重构呢,将传入的对象进行抽象化,通过判断每个传入类的类型来区别武器

[java] public class Weapon { 
 
    public Weapon() { 
    } 
 
    public String getWeapon(Person p) { 
 
        String weapon = null; 
 
        if (p.getClass() == Wukong.class) { 
 
            weapon = "使用金箍棒"; 
 
        } else if (p.getClass() == Bajie.class) { 
 
            weapon = "使用九齿钉耙"; 
 
        } else if (p.getClass() == Shaseng.class) { 
 
            weapon = "使用降妖宝仗"; 
 
        } 
        return p.getName() + weapon; 
    } 
 

public class Weapon {

 public Weapon() {
 }

 public String getWeapon(Person p) {

  String weapon = null;

  if (p.getClass() == Wukong.class) {

   weapon = "使用金箍棒";

  } else if (p.getClass() == Baj

补充:移动开发 , Android ,
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