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android 的线程模型和AsyncTask

  android 的线程模型:当一个 android 的应用运行后,就会有一个 UI 的 main 线程启动 , 这是一个非常重要的线程,它负责把事件分派到相应的控件,其中就包括屏幕绘图事件,它同样是用户与 android 控件 交互的线程。比如,当你在屏幕上的 EditText 上输入文字, UI 线程会把这个事件分发给刚输入文字的 EditText ,紧接会向事件队列发送一个更新 ( invalidate )请求。 UI 线程会把这个请求移出事件队列并通知 EditText 在屏幕上重新绘制自身。
这种单线线程模型就会使得 android 的应用程序性能低下, 如果在这个单线程里执行一些耗时的操作, 比如访问数据库, 或是从网络端下载图片, 就会会阻塞整个用户界面。 比如如下操作:

[java] 
Bitmap b =  loadImageFromNetwork();   

Bitmap b =  loadImageFromNetwork();  这个操作非常耗时, 在这种情况下你会发现 , 界面僵死在那里并且 android 在系统 5 秒中后没有反应,会显示一个关闭或等待的错误。

也许我们可以使用一个新的 Thread 来解决它

[java] 
new Thread(new Runnable() {   
     public void run() {                          
          Bitmap b = loadImageFromNetwork();     
          mImageView.setImageBitmap( b );     
     }   
}).start();  

new Thread(new Runnable() { 
     public void run() {                        
          Bitmap b = loadImageFromNetwork();   
          mImageView.setImageBitmap( b );   
     } 
}).start(); 但这样会发生一些很难察觉的错误, 因为我们知道 UI 线程不是线程安全的。当然有很多种方法来处理这个问题:

android 提供了几种在其他线程中访问 UI 线程的方法。

• Activity.runOnUiThread( Runnable )
• View.post( Runnable )
• View.postDelayed( Runnable, long )
• Hanlder

[java]
new Thread( new Runnable() {     
            public void run() {     
                     final Bitmap b = loadImageFromNetwork();     
                     mImageView.post( new Runnable() {     
                     mImageView.setImageBitmap( b );     
});     
          }     
}).start(); 

new Thread( new Runnable() {   
            public void run() {   
                     final Bitmap b = loadImageFromNetwork();   
                     mImageView.post( new Runnable() {   
                     mImageView.setImageBitmap( b );   
});   
          }   
}).start();这种方法比较繁琐,同时当你需要实现一些很复杂的操作并需要频繁地更新UI 时这会变得更糟糕。为了解决这个问题,android 提供了一个工具类:AsyncTask ,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。

就拿加载网络图片举个例子:

[java] 
ublic class CanvasImageTask extends AsyncTask<ImageView, Void, Bitmap>{ 
        private ImageView gView ; 
         
    protected Bitmap doInBackground(ImageView... views) { 
                Bitmap bmp = null ; 
                ImageView view = views[0]; 
            // 根据iconUrl获取图片并渲染,iconUrl的url放在了view的tag中。  
            if (view.getTag() != null) { 
                    try { 
                       URL url = new URL(view.getTag().toString()); 
                       HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection(); 
                       conn.setDoInput(true); 
                       conn.connect(); 
                       InputStream stream = conn.getInputStream(); 
                       bmp = BitmapFactory.decodeStream(stream); 
                       stream.close(); 
                    } catch (Exception e) { 
                                Log.v("img", e.getMessage()); 
                            return null; 
                    } 
            } 
            this.gView = view; 
            return bmp; 
    } 
    protected void onPostExecute(Bitmap bm) { 
            if (bm != null) { 
                    this.gView.setImageBitmap(bm); 
        &nb

补充:移动开发 , Android ,
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