Android入门第一篇
最近Android挺火的,可惜刚毕业,温饱才刚刚解决,还没能力买台Android手机,所以目前的开发只能用模拟器来做。。。就目前 Android SDK 1.5 + Eclipse + ADT的开发方式来说,跟J2ME最大的区别在于UI的不同,当然Android比J2ME多出很多东西,多出的是J2ME无法作对比的。。。。刚开始做Android开发,很多人都是先写个简单的界面,再加点控制代码,本文就是这样。
本文所讲到的是LinearLayout + Button + EditText + AlertDialog的简单使用。
Activity以 LinearLayout排列,共用到两个 LinearLayout,第一个是用于全窗体,第二个用于存放两个Button,第二个 LinearLayout放在EditText控件下面,以下给出main.xml的代码:view plaincopy to clipboardprint?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<EditText android:text="EditText01" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:id="@+id/edtInput"></EditText>
<LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:gravity="center">
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Show" android:id="@+id/btnShow"></Button>
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Clear" android:id="@+id/btnClear"></Button>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<EditText android:text="EditText01" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:id="@+id/edtInput"></EditText>
<LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:gravity="center">
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Show" android:id="@+id/btnShow"></Button>
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Clear" android:id="@+id/btnClear"></Button>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
main.xml用于 Activity的UI设计,目前设计起来的速度,比 J2ME上的LWUIT略快(两者类似,Android提供了GUI设计工具),比WM上的.NET CF略慢(.NETCF 是RAD)。
接下来给出JAVA代码:
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package com.studio.android;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class HelloAndroid extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
Button btnShow;
Button btnClear;
EditText edtInput;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnShow=(Button)findViewById(R.id.btnShow);//控件与代码绑定
btnClear=(Button)findViewById(R.id.btnClear);//控件与代码绑定
edtInput=(EditText)findViewById(R.id.edtInput);//控件与代码绑定
btnShow.setOnClickListener(new ClickListener());//使用点击事件
btnClear.setOnClickListener(new ClickListener());//使用点击事件
}
class ClickListener implements OnClickListener
{
public void onClick(View v)
{
if(v==btnShow)
{
new AlertDialog.Builder(HelloAndroid.this)
.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert)
.setTitle("Information")
.setMessage(edtInput.getText())
.show();
}
else if(v==btnClear)
{
edtInput.setText("HelloAndroid");
}
}
}
}
package com.studio.android;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class HelloAndroid extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
Button btnShow;
Button btnClear;
EditText edtInput;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnShow=(Button)findViewById(R.id.btnShow);//控件与代码绑定
btnClear=(Button)findViewById(R.id.btnClear);//控件与代码绑定
edtInput=(EditText)findViewById(R.id.edtInput);//控件与代码绑定
 
补充:移动开发 , Android ,