Android bound service 详解三:使用Messenger
如果你需要你的service与远程进程通信,那么你可以使用一个Messenger来为你的service提供接口.此技术使用不必使用AIDL就能执行进程间通信(IPC).
下面是如何使用Messenger的概要:
service实现一个接收从客户端的每个调用引起的回调的Handler.
Handler被用来创建一个Messenger对象(它是Handler的一个引用).
Messenger创建一个从service的onBind()返回给客户端的IBinder.
客户端使用IBinder来实例化这个Messenger(它引用到service的Handler),客户端用它来向service发送Message.
service在它的Handler中接收每个消息—具体的,是在handleMessage()方法中.
这此方式下,service中没有能让客户端调用的方法,客户端传送的是service在它的Handler中接收的"消息"(Message对象).
下面是一个service使用Messenger接口的例子:
[java] public class MessengerService extends Service {
/** 让service 显示一个消息的命令 */
static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
/**
* 处理从客户端来的消息.
*/
class IncomingHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_SAY_HELLO:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
}
/**
* 我们发布给客户端使它能向IncomingHandler 发送消息的的对象
*/
final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());
/**
* 当绑定到service,我们返回指向我们的messenger的接口
*/
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return mMessenger.getBinder();
}
}
public class MessengerService extends Service {
/** 让service 显示一个消息的命令 */
static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
/**
* 处理从客户端来的消息.
*/
class IncomingHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_SAY_HELLO:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
}
/**
* 我们发布给客户端使它能向IncomingHandler 发送消息的的对象
*/
final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());
/**
* 当绑定到service,我们返回指向我们的messenger的接口
*/
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return mMessenger.getBinder();
}
}
注意Handler中的handleMessage()方法是service接收消息并进行处理的地方.
客户端所有要做的事就是创建一个基于service返回的IBinder的Messenger对象并且使用它的send()发送一个消息.如,下面是一个actvity绑定到service并且传送MSG_SAY_HELLO命令给service的例子:
[java] public class ActivityMessenger extends Activity {
/** 与service通信的Messenger */
Messenger mService = null;
/** 表明我们是否已绑定到service的标记 */
boolean mBound;
/**
*与service的主接易做图互的类
*/
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
// 当与service的连接已经建立时被调用.给了我们可以用来
//与service交互的对象.我们正在使用一个Messenger与service通信,
// 所以在这里我们从原始IBinder 对象获取一个客户端的Messenger的代表
mService = new Messenger(service);
mBound = true;
}
public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
// 当与service的连接意外断开时被调用-- 也就是,service的进程崩溃了
mService = null;
mBound = false;
}
};
public void sayHello(View v) {
if (!mBound) return;
// 创建并发送一个消息给service
Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0,
补充:移动开发 , Android ,