抓虫系列(四) 不要轻视web程序中常用的三个"池" 之线程池
前篇回顾:上篇讲了数据库连接池的问题,其实关于是否是活动连接还是有很大问题可以挖掘的。这个有空虫子再和大家交流了
本篇谈下线程池的相关问题,希望各位看官留个爪印,应用程序池和数据库连接池可能大部分程序员不需要关心那个,不过线程池可所谓是重头戏了。
先把虫子的观点放上: 个人表示排斥在项目中使用ThreadPool这个类,至于.net中关联到ThreadPool的资源我们暂且不做讨论。如果需要操作线程池可以使用第三方例如SmartThreadPool或者自己按照自己的项目需求开发一个。
线程池的相关概念我就不多说了,同样这里我只介绍下。线程池中容易被忽视的问题。
一. 相对池外线程,池内线程操作的性能极差!
01 ManualResetEvent[] MR = new ManualResetEvent[10];
02 for (int i = 0; i < 10; i++)
03 {
04 MR[i] = new ManualResetEvent(false);
05 }
06 int a, b;
07 ThreadPool.GetMaxThreads(out a, out b);
08 Console.WriteLine(string.Format("(辅助线程的最大数目{0} I/O线程的最大数目{1}) 初始状态", a, b));
09 ThreadPool.GetAvailableThreads(out a, out b);
10 Console.WriteLine(string.Format("(可用辅助线程的最大数目{0} 可用I/O线程的最大数目{1}) 初始状态", a, b));
11
12 Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
13 for (int i = 0; i < 10; i++)
14 {
15
16 new Thread((qq) =>
17 {
18 Console.WriteLine("这是个线程池外的线程"+qq.ToString());
19 MR[(int)qq].Set();
20 Thread.Sleep(5000);
21
22 }) { }.Start(i);
23 }
24 WaitHandle.WaitAll(MR);
25 Console.WriteLine("生成池外10个线程 共耗时" + sw.ElapsedMilliseconds);
26
27 foreach (ManualResetEvent me in MR)
28 {
29 me.Reset();
30 }
31 Thread.Sleep(500);
32 ThreadPool.GetAvailableThreads(out a, out b);
33 Console.WriteLine(string.Format("(可用辅助线程的最大数目{0} 可用I/O线程的最大数目{1}) 线程池外启动线程后", a, b));
34
35 sw = Stopwatch.StartNew();
36 for (int i = 0; i < 10; i++)
37 {
38 ThreadPool.QueueUserWorkItem(qq =>
39 {
40 Console.WriteLine("这是个线程池内的线程" + qq.ToString());
41 MR[(int)qq].Set();
42 Thread.Sleep(20000);
43
44 },i);
45 }
46 WaitHandle.WaitAll(MR);
47 Console.WriteLine("生成池内10个线程 共耗时" + sw.ElapsedMilliseconds);
48
49 Thread.Sleep(6000);
50 ThreadPool.GetAvailableThreads(out a, out b);
51 Console.WriteLine(string.Format("(可用辅助线程的最大数目{0} 可用I/O线程的最大数目{1}) 线程池内启动线程后", a, b));
在初始状态后 生成线程的效率存在百倍的差距!!!不过线程池既然是池的作用那么在程序运行中应该会好很多。
补充:软件开发 , 其他 ,