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浅析用户体验与产品设计中的角色

  最近比较喜欢看图说话,还是先上一张图吧。

  

用户体验要素

 

  这是一个产品从孕育到出生的过程,产品经理在工程师和设计师的共同帮助下,以及老板们的圈圈框框里,十月怀胎,终于诞下了一个新产品。

  下面来研究下不同角色在产品设计中起到的不同作用。(以咖啡馆为例)

  PD:要建一个咖啡馆;目标人群是25-35岁白领阶层;人均消费80-120元;地段在××路与××路岔口,因为这里有很多写字楼和文艺院校;附近已经有哪些咖啡馆,风格特色是······想必他们,我们······成本预算是······

  用户研究:经研究,25-35岁人群的消费观是······该地段白领职业多为······他们喜欢的风格是·······最主要的需求是休闲和午后休憩,但有35%调查者有上午浅谈需求。

  交互设计师:将整个咖啡馆用屏风分为静、闹两部分,以满足白领休憩和娱乐生活。东部毗邻绿地,相对安静,以大屏风遮挡,设大落地窗。入门右侧东部角落开设商务包间。

  视觉设计师:整体风格为简约、温馨、宁静格调。视觉以墨绿、浅香槟为主,辅以米色。以菊花为点缀物,地中海与田园风格相结合。

  产品虽然由产品经理主导完成,但一定都会接到不同角色对产品的不同部分的建议。所以,一个产品的诞生,是这些角色理念融合的结果。

  “向前一小步,文明一大步”是男厕里经常看见的标语,但是效果并不怎么好。看看这个创意,据说效果相当不错。

  

体验设计

 

  那不是真的苍蝇,而是被画上去的。相信男同胞都有这样一个癖好,看见里面有东西,都喜欢给他来个稳准狠。利用人性的特点,巧妙的将火力集中到了一点·······

  同样的产品,但因为里面多了一只苍蝇,其功能、体验都产生的质的提升。

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补充:web前端 , HTML/CSS  ,
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