IOS设计模式学习(10)外观
1 前言
很多旧的面向对象应用程序中,可能有许多类分散于带有各种功能的系统之中。要把这些类用于某个功能,需要知道全部细节才能在一组算法中使用他们。如果从逻辑上将其中一些类组合成一个简化的接口,可以让这些类更易于使用。为子系统中知足不同接口提供统一接口的一种方式成为外观模式。
2 详述
2.1 简述
外观模式为子系统中知足不同接口提供统一接口。外观定义了上层接口,通过降低复杂度和隐藏子系统间的通信及依存关系,让子系统更易于使用。
外观定义一个高层接口,让子系统更易于使用。
2.2 何时使用外观模式
(1)子系统正逐渐变得复杂。应用模式的过程中演化出许多类。可以使用外观为这些子系统类提供一个比较简单的接口。
(2)可以使用外观对子系统进行分层。每个子系统级别有一个外观作为入口点。让他们通过其外观进行通信,可以简化他们的依赖关系。
3 结语
以上是所有内容,希望对大家有所帮助。
补充:移动开发 , IOS ,