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Android本地视频播放器开发--视频解码

在上一章Android本地视频播放器开发--SDL编译编译中编译出sdl的支持库,当时我们使用的2.0,但是有些api被更改了,所以在以下的使用者中我们使用SDL1.3的库,这个库我会传上源码以及编译出的库,接下来这张我们使用ffmpeg解码视频文件中的视频帧同时使用SDL去显示。

1、Decodec_Video.c 这是我视频解码的文件,其中内容如下:


[cpp]
#include <stdio.h>  
#include <android/log.h>  
 
#ifdef __MINGW32__  
#undef main /* Prevents SDL from overriding main() */  
#endif  
 
#include "../SDL/include/SDL.h"  
#include "../SDL/include/SDL_thread.h"  
 
#include "VideoPlayerDecode.h"  
#include "../ffmpeg/libavutil/avutil.h"  
#include "../ffmpeg/libavcodec/avcodec.h"  
#include "../ffmpeg/libavformat/avformat.h"  
#include "../ffmpeg/libswscale/swscale.h"  
 
AVFormatContext *pFormatCtx; 
int             i, videoStream; 
AVCodecContext  *pCodecCtx; 
AVCodec         *pCodec; 
AVFrame         *pFrame; 
AVPacket        packet; 
int             frameFinished; 
float           aspect_ratio; 
 
static struct SwsContext *img_convert_ctx; 
SDL_Su易做图ce     *screen; 
SDL_Overlay *bmp; 
SDL_Rect        rect; 
SDL_Event       event; 
 
 
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_zhangjie_graduation_videopalyer_jni_VideoPlayerDecode_VideoPlayer 
(JNIEnv *env, jclass clz, jstring fileName) 

    const char* local_title = (*env)->GetStringUTFChars(env, fileName, NULL); 
    av_register_all();//注册所有支持的文件格式以及编解码器  
    if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) { 
        fprintf(stderr, "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError()); 
        exit(1); 
    } 
    if(avformat_open_input(&pFormatCtx, local_title, NULL, NULL) != 0) 
                return -1; 
    if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) 
                return -1; 
    av_dump_format(pFormatCtx, -1, local_title, 0); 
    videoStream=-1; 
    for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++) 
        if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { 
            videoStream=i; 
            break; 
        } 
    if(videoStream==-1) 
        return -1; // Didn't find a video stream  
    // Get a pointer to the codec context for the video stream  
    pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoStream]->codec; 
 
    // Find the decoder for the video stream  
    pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); 
    if(pCodec==NULL) { 
        fprintf(stderr, "Unsupported codec!\n"); 
        return -1; // Codec not found  
    } 
    if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0)return -1; 
    pFrame = avcodec_alloc_frame(); 
    if(pFrame == NULL)return -1; 
    // Make a screen to put our video  
#ifndef __DARWIN__  
    screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0, 0); 
#else  
    screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 24, 0); 
#endif  
    if(!screen) { 
        fprintf(stderr, "SDL: could not set video mode - exiting\n"); 
        exit(1); 
    } 
    // Allocate a place to put our YUV image on that screen  
    bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, 
            pCodecCtx->height, 
            SDL_YV12_OVERLAY, 
            screen); 
    img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width,   
                          pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,   
                          pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,   
                          PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);   
 
    // Read frames and save first five frames to disk  
    i=0; 
    while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0) { 
        // Is this a packet from the video stream?  
        if(packet.stream_index==videoStream) { 
            avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet); 
            // Did we get a video frame?  
            if(frameFinished) { 
                SDL_LockYUVOverlay(bmp); 
                 
                AVPicture *pict; 
                pict->data[0] = bmp->pixels[0]; 
                pict->data[1] = bmp->pixels[2]; 
 

补充:移动开发 , Android ,
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