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C/C++之define用法小结

1、define——(无参数宏定义)用法
 
一般形式为:#define
标识符 字符串
 
(1)“#”表示其为预处理命令,凡是以“#”开头的都是预处理命令;“define”为宏定义命令;“标识符”为所定义的宏名;“字符串”可以是常数、表达式、字符串等。
 
(2)除了经常用到的如“#define MAXNUM 100”之外,还有其它多种灵活的用法,如“#define M (y*y+3*y)”,注意,的表达式中()是必须的,否则在进行如“2*M+2”的运算
时就会出现错误。
 
(3)末尾不需要分号(如果加分号,会连同分号一起代换)。
 
(4)define只是做简单的文本替换。
 
(5)作用域为宏定义开始,到源程序结束,终止定义域可用“#undef M”。
 
(6)宏名如果以字符串的形式被调用,则不做替换,如printf(“I M O”)。
 
(7)可以嵌套进行定义,如
 
#define PI 3.14
 
#define S PI*R*R
 
(8)习惯上把宏名写为大写的,以区别普通的变量。
 
2、define和typedef的区别
 
define宏定义是在预处理完成的,typedef实在编译时处理的,typedef不是简单的代换,而是对类型说明符的重命名。
 
例如:#define P1 int*
 
    typedef int* P2;
 
    P1 a, b;//相当于int* a, b,此时a是int指针,b是int整数。
 
    P2 a, b;//表示a和b都是int指针。
 
3、define(带参数宏定义)用法
 
一般形式为:#define 宏名(形参) 字符串
 
最长见的 #define MAX(a,b) (a>b)?a:b
 
(1)宏名和形参之间不能有空格。如果上式写为 #define MAX (a,b) (a>b)?a:b,则MAX就表示整个后面的部分了。
 
(2)带参宏定义的形参是不分配内存的。
 
        (3) 在宏定义中的形参是标识符,而宏调用中的实参可以是表达式。
 
#define SQ(y) (y)*(y)
 
main(){
 
  int a,sq;
 
  printf("input a number:    ");
 
  scanf("%d",&a);
 
  sq=SQ(a+1);
 
  printf("sq=%d\n",sq);
 
}
 
 
 
上例中第一行为宏定义,形参为y。程序第七行宏调用中实参为a+1,是一个表达式,在宏展开时,用a+1代换y,再用(y)*(y) 代换SQ,得到如下语句 :
 
    sq=(a+1)*(a+1);
 
这与函数的调用是不同的,函数调用时要把实参表达式的值求出来再赋予形参。而宏代换中对实参表达式不作计算直接地照原样代换。
 
(4) 在宏定义中,字符串内的形参通常要用括号括起来以避免出错。在上例中的宏定义中(y)*(y)表达式的y都用括号括起来,因此结果是正确的。如果去掉括号,把程序改 为以下形式:
 
#define SQ(y) y*y
 
main(){
 
  int a,sq;
 
  printf("input a number:    ");
 
scanf("%d",&a);
 
sq=SQ(a+1);
 
  printf("sq=%d\n",sq);
 
}
 
 
 
运行结果为:
 
input a number:3
 
sq=7
 
(5)define的多行定义
define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义
#define MACRO(arg1, arg2) do { /
/* declarations */ /
stmt1; /
stmt2; /
/* ... */ /
} while(0) /* (no trailing ; ) */
关键是要在每一个换行的时候加上一个"/"
 
4、define宏和函数的区别
 
(1)宏定义可以帮助我们防止出错,提高代码的可移植性和可读性等。
看一个例子,比较两个数或者表达式大小,首先我们把它写成宏定义:
#define MAX( a, b) ( (a) > (b) (a) : (b) )
其次,把它用函数来实现:
int max( int a, int b)
{
return (a > b a : b)
}
很显然,我们不会选择用函数来完成这个任务,原因有两个:
首先,函数调用会带来额外的开销,它需要开辟一片栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆栈。这种开销不仅会降低代码效率,
而且代码量也会大大增加,而使用宏定义则在代码规模和速度方面都比函数更胜一筹;其次,函数的参数必须被声明为一种特定的类型,所以它只能在
类型合适的表达式上使用,我们如果要比较两个浮点型的大小,就不得不再写一个专门针对浮点型的比较函数。反之,上面的那个宏定义可以用于整
形、长整形、单浮点型、双浮点型以及其他任何可以用“>”操作符比较值大小的类型,也就是说,宏是与类型无关的。
和使用函数相比,使用宏的不利之处在于每次使用宏时,一份宏定义代码的拷贝都会插入到程序中。除非宏非常短,否则使用宏会大幅度增加程序的长
度。
还有一些任务根本无法用函数实现,但是用宏定义却很好实现。比如参数类型没法作为参数传递给函数,但是可以把参数类型传递给带参的宏。
看下面的例子:
 
#define MALLOC(n, type) /
 
              
( (type *) malloc((n)* sizeof(type)))
利用这个宏,我们就可以为任何类型分配一段我们指定的空间大小,并返回指向这段空间的指针。我们可以观察一下这个宏确切的工作过程:
int *ptr;
ptr = MALLOC ( 5, int );
将这宏展开以后的结果:
ptr = (int *) malloc ( (5) * sizeof(int) );
这个例子是宏定义的经典应用之一,完成了函数不能完成的功能,但是宏定义也不能滥用,通常,如果相同的代码需要出现在程序的几个地方,更好的
方法是把它实现为一个函数。
 
 
  (2)下面总结和宏和函数的不同之处,以供大家写代码时使用,这段总结摘自《C和指针》一书。
 
代码长度
#define宏:每次使用时,宏代码都易做图入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度将大幅度增长
函数:函数代码只出现于一个地方:每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码
 
执行速度
#define宏:更快
函数: 存在函数调用、返回的额外开销
 
操作符优先级
#define宏:宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,除非它们加上括号,否则邻近操作符的优先级可能产生不可预料的结果。
函数:函数参数只在函数调用时求值一次,它的结果值传递给函数。表达式的求值结果更容易预测。
 
 
参数求值
#define宏:参数用于宏定义时,每次都将重新求值,由于多次求值,具有副作用的参数可能会产生不可预测的结果。
函数:参数在函数调用前只求值一次,在函数中多次使用参数并不会导致多次求值过程,参数的副作用并不会造成任何特殊问题。
 
 
参数类型
#define宏:宏与类型无关,只要参数的操作是合法的,它可以用于任何参数类型。
函数: 函数的参数是与类型有关系的,如果参数的类型不同,就需要使用不同的函数,即使它们执行的任务是相同的。
补充:软件开发 , C++ ,
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