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C++ VS C#(8):类定义

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//TITLE:
//    C++ VS C#(8):类定义
//AUTHOR:
//    norains
//DATE:
//    Thursday  17-January-2011
//Environment:
//    Visual Studio 2010
//    Visual Studio 2005
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1. 类定义

   C++和C#都具备面向对象的特性,自然而然,两者都有类这个玩意。无论是C++,或是C#,定义类的关键字都是class。也就是说,这两种语言都可以这样声明一个类:
view plaincopy to clipboardprint?
   class CMyClass  
   {  
  //Class members  
   }; 
   class CMyClass
   {
  //Class members
   };
  
   至此,C++的声明就是如此了。但C#还在此基础上再度发展,在class之前还有internal和public两个关键字可选。默认的情况下,类声明是内部的,只有当前项目的代码才能访问它,换句话来说,上面的声明在C#中相当于如此:
view plaincopy to clipboardprint?
   internal class CMyClass  
   {  
  //Class members  
   }; 
   internal class CMyClass
   {
  //Class members
   };
  
   如果想在别的项目中也能使用该代码,那么必须用public来进行修饰,如:
view plaincopy to clipboardprint?
   public class CMyClass  
   {  
  //Class members  
   }; 
   public class CMyClass
   {
  //Class members
   };
  
   除了这两个访问修饰以外,还能指定类是否是抽象的,或密封的。抽象的关键字是abstract,表明其不能实例化,只能继承;密封的关键字是sealed,表示其不能被继承。从意思上我们就可以知道,这两个关键字是互斥的,两者只能选择其一。
  
   如果我们声明一个抽象的公共类,代码可以书写如下:
view plaincopy to clipboardprint?
   public abstract class CmyClass  
   {  
  //Class members  
   } 
   public abstract class CmyClass
   {
  //Class members
   }
  
   public和abstract这两个关键字的次序无关紧要,可以随意颠倒。
  
   我们来讨论一个很有意思的问题,C++没有这两个关键字,是不是就没办法实现类似于C#的功能了呢?答案当然不是了。我们来看看,如何用C++来实现C#的这两个特性。
  
   首先来看的是密封,也就是不能让这个类被继承。虽然C++没有sealed关键字,但实现这个功能一点也不费功夫,我们只要将构造函数或析构函数声明为private即可,如下代码所示:
 view plaincopy to clipboardprint?
//父类  
class CMyBase  
{  
//将构造函数和析构函数声明为private  
private:  
 CMyBase(){};  
 virtual ~CMyBase(){};  
};  
 
//子类  
class CMyClass:  
 public CMyBase  
{  
public:  
 CMyClass(){};  
 virtual ~CMyClass(){};  
};  
 
//这个声明编译时会出错  
CMyClass ab;  
   //父类
   class CMyBase
   {
   //将构造函数和析构函数声明为private
   private:
    CMyBase(){};
    virtual ~CMyBase(){};
   };
  
   //子类
   class CMyClass:
    public CMyBase
   {
   public:
    CMyClass(){};
    virtual ~CMyClass(){};
   };
  
   //这个声明编译时会出错
   CMyClass ab;
     

   当CMyClass继承于CmyBase,并且声明一个CmyClass对象时,那么编译器就会报如下错误:
   error C2248: CMyBase::CMyBase : cannot access private member declared in class CMyBase
   error C2248: CMyBase::~CMyBase : cannot access private member declared in class CMyBase
  
   通过将构造函数和析构函数声明为private的方式,就达到了让类无法被继承的目的。
  
   接着来看看抽象,也就是类不能实例化,只能进行继承。这个C++也能够实现,但却并不是很完美。我们都知道,C++的类什么情况下不能实例化?就是类中带有纯虚函数的时候。借助这个特性,我们也能实现类不能实例化的目的,如下代码所示:
view plaincopy to clipboardprint?
class CMyBase  
{  
public:  
 CMyBase(){};  
 virtual ~CMyBase(){};  
 
protected:  
 //定义一个纯虚函数,令该类不能实例化  
 virtual void Abstract() = 0;  
};  
 
class CMyClass:  
 public CMyBase  
{  
public:  
 CMyClass(){};  
 virtual ~CMyClass(){};  
 
protected:  
 //必须要实现纯虚函数,否则本类也不能实例化  
 virtual void Abstract(){};  
};  
 
 //有纯虚函数,该声明有错  
 CMyBase MyBase;  
 
 //该声明正确通过  
 CMyClass MyClass; 
   class CMyBase
   {
   public:
    CMyBase(){};
    virtual ~CMyBase(){};
  
   protected:
    //定义一个纯虚函数,令该类不能实例化
    virtual void Abstract() = 0;
   };
  
   class CMyClass:
    public CMyBase
   {
   public:
    CMyClass(){};
    virtual ~CMyClass(){};
  
   protected:
    //必须要实现纯虚函数,否则本类也不能实例化
    virtual void Abstract(){};
   };
  
    //有纯虚函数,该声明有错
    CMyBase MyBase;
  
    //该声明正确通过
    CMyClass MyClass;   
     
   虽然我们通过了纯虚函数实现了类不能实例化的目的,但同时却也带出了纯虚函数这个累赘,令子类为了实例化不得不实现这个没有任何意义的纯虚函数。相对而言,在这个方面,C#确实比C++要简便很多。

补充:软件开发 , C++ ,
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