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Android的界面元素UI

Android常见的布局形式有如下几种:

1:视图组件(VIEW)

在android当中View类是最基本的一个UI类,基本上所有高级的UI组件都继承这个类。一个View在屏幕上占据了一块矩形区域,它负责渲染这个矩形区域,也可以处理这块矩形区域发生的事件,并且可以设置该块区域是否可见,以及获取焦点等操作。

2:视图容器组件(ViewGroup)

一个ViewGroup对象是一个Android.view.ViewGroup的实例,他负责添加进ViewGroup的这些view进行布局,注意的是一个ViewGroup也可以加入到另一个ViewGroup当中。

3:布局组件(Layout)

 比较常用的布局组件有:LinearLayout它可以实现水平布局和垂直布局,如果将布局方向设置为“vertical“,则表明竖直布局;设置为"horizontal"设置为水平布局。还有RelativeLayout是相对布局,如果设置A显示在B的左侧,那么B的坐标不是固定的而是相对A的位置,可以通过layout_below属性设置。

4:布局参数(LayoutParams)

当你把每一个View传递到这个RelativeLayout里边的时候,我们需要设定这个View的一些参数(比如:显示的位置是左,还是右等)封装在LayoutParams。如果没有传入系统则会采用默认的值,如果有值的话容易会根据传进来的LayoutParams进行计算。

一些常见的布局的说明:www.zzzyk.com

LinearLayout:将自己包含的子元素,按照一个方向进行排列,方向有两种分别是水平(horizontal)和竖直(vertical)

FrameLayout:是指在屏幕上预留好一块空白的区域,所有的元素都被放置在FrameLayout区域的最左上方,无法给这些元素以个确切的位置,如果有很多值元素则会重叠在前一个元素上

RelativeLayout:相对布局


补充:移动开发 , Android ,
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