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android 获取图片的亮度

 

问题:现在有一个有背景的控件AA(比如ImageView、LinearLayout、ViewGroup或者其他的控件),现在想在这个控件上放置其他控件BB来显示当前的状态(比如Launcher中的屏幕指示器),控件AA的背景在程序中是可以动态修改的,如果AA的背景和BB的背景色很相近,BB的效果就不是很明显,不能很清楚的现实出当前AA的状态。

 

解决办法:获取到AA背景的RGB值,根据RGB值计算当前屏幕的亮度,为BB制作两套图片,分别为较亮的和较暗的,如果AA的亮度值比较高,则BB使用较暗的图片,如果AA的亮度值比较低,则BB使用较亮的图片,这样BB的作用就很明显。

 

代码如下:

 

 

Drawable localDrawable = wpm.getDrawable(); 

        Bitmap bitmap = Bitmap 

                .createBitmap( 

                        localDrawable.getIntrinsicWidth(), 

                        localDrawable.getIntrinsicHeight(), 

                        localDrawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 

                                : Bitmap.Config.RGB_565); 

        Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 

        localDrawable.setBounds(0, 0, localDrawable.getIntrinsicWidth(), 

                localDrawable.getIntrinsicHeight()); 

        localDrawable.draw(canvas); 

 

        int localWidth = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); 

        int y[] = { 0, 4, 9, 13, 18, 23, 28, 33, 38, 43, 48 }; 

        int x[] = { 0, localWidth / 8, localWidth * 2 / 8, localWidth * 3 / 8, 

                localWidth * 4 / 8, localWidth * 5 / 8, localWidth * 6 / 8, 

                localWidth * 7 / 8, localWidth }; 

 

        int r; 

        int g; 

        int b; 

        int number = 0; 

        double bright = 0; 

        Integer localTemp; 

        for (int i = 0; i < x.length; i++) { 

            for (int j = 0; j < y.length; j++) { 

                number++; 

                localTemp = (Integer) bitmap.getPixel(x[i], y[j]); 

                r = (localTemp | 0xff00ffff) >> 16 & 0x00ff; 

                g = (localTemp | 0xffff00ff) >> 8 & 0x0000ff; 

                b = (localTemp | 0xffffff00) & 0x0000ff; 

 

                bright = bright + 0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b; 

                Log.i("xiao", "bright = " + bright); 

            } 

        } 

        localDrawable = null; 

        bitmap = null; 

        bright =(int)(bright / number); 

 

代码解释:得到Drawable对象后转换为Bitmap(Drawable对象没有返回它RGB值的函数,Bitmap可以返回某个点的RGB值bitmap.getPixel),对当前区域取一些特定点获取其RGB值,bitmap.getPixel返回的是ARGB值,通过移位操作获取到R、G、B的值,使用亮度=0.229×R + 0.587*G + 0.114*B进行亮度值计算,将所有点的亮度值相加后取一个平均值,如果这个值比128大,则这个图片较亮,如果这个值比128小,则这个图比较暗。

 

摘自:xiaoxiaobian3310903的专栏

补充:移动开发 , Android ,
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