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cocos2d-x 服务器时间转本地时间

做网络游戏时,服务器的时间在本地显示的时候要转成本地时间,可以利用系统函数转化。


[cpp] 
<span style="font-size:14px;">long long int timeSec = "1353735416";//假如这是服务器的时间 
char str[64] = {0}; 
time_t timep = timeSec; 
sprintf(str, "%s",asctime(gmtime(&timep)));</span> 

 

str是 星期+日期+时间
 
如果希望自己定义格式,用下面的办法也可以。

[cpp] 
<span style="font-size:14px;">long long int timeSec = "1353735416";//假如这是服务器的时间 
char str[64] = {0}; 
time_t timep = timeSec; 
tm* timeStuct = gmtime(&timep); 
sprintf(str, "%02d/%02d/%02d %02d:%02d", 
timeStuct->tm_year + 1900, 
timeStuct->tm_mon + 1, 
timeStuct->tm_mday, 
timeStuct->tm_hour, 
timeStuct->tm_min);</span> 


 

补充:移动开发 , 其他 ,
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