当前位置:编程学习 > C/C++ >>

C++:浅谈修饰符static

static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面将从static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 

static   的两大作用:

一、控制存储方式: 

static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。 

1、引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题:   如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 

最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。 

2、解决方案:因此C++ 中引入了static,用它来修饰变量,它能够指示编译 器将此变量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的,又使得此变量的存取范围不变。  

二、控制可见性与连接类型:

static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一 个内部连接,这时,它的反义词为”extern”. 

Static作用分析总结:static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。  

三、注意:

全局变量和全局静态变量的区别

1、全局变量是不显式用static修饰的全局变量,但全局变量默认是静态的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。

2、全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。

类中的static成员:  

一、出现原因及作用: 

1、需要在一个类的各个对象间交互,即需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务。

2、同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见 。 

类的static成员满足了上述的要求,因为它具有如下特征:有独立的存储区,属于整个类。

二、注意: 

1、对于静态的数据成员,连接器会保证它拥有一个单一的外部定义。静态数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化了。消除时的顺序是初始化的反顺序。 

2、类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。

发布于 李木空间 www.limou.net 转载请注明。

补充:软件开发 , C++ ,
CopyRight © 2022 站长资源库 编程知识问答 zzzyk.com All Rights Reserved
部分文章来自网络,